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请问ug的零件画好后如何在加工的时候生成毛坯

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发表于 2003-11-25 13:41:30 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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请问ug的零件画好后如何在加工的时候怎么生成毛坯,。可以请高手讲详细一些吗?我是一个ugcam的初学者,买的书上没有讲解怎么建立毛坯,。谢谢
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发表于 2003-11-28 12:08:13 | 只看该作者
其实清华的书以经不错了,如果不太明白的话。可以先照着一些例子,再自己理解下,会好一些的。我也学了也不过三个月而以,没有什么好的经验。你可以请教我们的版主老大吗?:)
12
发表于 2003-11-26 12:49:43 | 只看该作者
tulip
先谢谢您,我现在看的清华大学的ugcam使用教程,我看的也是很糊涂,请问有什么好的教程可以推荐我吗?
我的信箱ximenyefeng@yahoo.com.cn
谢谢
11
发表于 2003-11-26 12:25:51 | 只看该作者
不过我想你最好先买本书,它会让你入门容易一些。
10
发表于 2003-11-26 12:24:40 | 只看该作者
下图
9
发表于 2003-11-26 12:23:47 | 只看该作者
没有什么了,在加工的环境下,在右侧的工具条,选workpiece,然后设定零件几何各毛坏几何就可以了。
如图。
8
发表于 2003-11-26 11:10:00 | 只看该作者
实际是怎样就画成怎样
7
发表于 2003-11-26 11:07:40 | 只看该作者
TAOBO007
您是说比如我要建立一个块料,我就在我的零件上直接做一个立方体吗?然后我怎么设定那个就是毛坯呢?谢谢您
6
发表于 2003-11-26 11:03:24 | 只看该作者
在零件的绝对坐标系基础上为毛坯建模。
5
发表于 2003-11-26 10:38:42 | 只看该作者
怎么没有人帮助我?我特别着急,没有办法继续学习,请各位帮忙
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