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发表于 2003-11-24 11:03:10 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=来自sw的一道题目,我觉得很有意思。不过我做的很麻烦,请各位做出来的一起探讨一下。同时也希望斑竹给做出来的加分。。。。。
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101
发表于 2004-1-6 16:31:14 | 只看该作者
我早先的一个零件!!!头部的变化!!
100
发表于 2004-1-6 16:11:15 | 只看该作者
看看冰大的教程
99
发表于 2003-11-27 09:14:00 | 只看该作者
IceFai wrote:
   
  
  嘿嘿,这个有想过,但是保存之后其实是有变化的。有的明显有的不明显。(偶是指对输入曲线的)8D

进入草图后,选相应基准作为标注基准
use edge之后 ,然后删除原edge reference之后会自动标尺寸
不知这样数据是否会变,我也没研究过.....有时间再仔细看看
不过bmx确实是好方法::y
98
发表于 2003-11-27 09:06:21 | 只看该作者
多谢IceFai大大,回去摸摸。献花::{::r::r::r::r::r::r
97
发表于 2003-11-27 08:10:05 | 只看该作者
JSNJZW wrote:
   
  先“假装"作sketch curve, use edge,>选择原扫描曲线, 保存 sketch  
  加graph,进入草图,调出 保存的sketch    
  不管规不规则,俺都这样搞

  
嘿嘿,这个有想过,但是保存之后其实是有变化的。有的明显有的不明显。(偶是指对输入曲线的)8D
96
发表于 2003-11-26 17:20:41 | 只看该作者
IceFai wrote:
如果输入顶部的曲线是不规则的,就要用bmx。  
  先加一个域点:

先“假装"作sketch curve, use edge,>选择原扫描曲线, 保存 sketch
加graph,进入草图,调出 保存的sketch  
不管规不规则,俺都这样搞
95
发表于 2003-11-26 17:13:58 | 只看该作者
謝IceFai老大先,明天交答案
94
发表于 2003-11-25 16:16:12 | 只看该作者
yx6 wrote:
   
  
  没有啊,我就是用一个关系式做的,没有用graph或者bmx,非常简单的!如果要求完美,加一个测量特征就可以了。  
  这种用关系式的方法就是所谓变量化吗?因为我很惊讶的发现solidworks竟然没有关系式!IceFai版的方法晚上细看一下,老大动不动就是bmx,mechanism,我看的头疼::6
我没说你!!:^):^)
93
发表于 2003-11-25 16:02:44 | 只看该作者
firefly wrote:
   
  
  哈哈,我剛剛從ice大大那裡學到的  
  
  首先點選圖示測量特征,點中UDA,點next,compute一下,再close,  
  再設置graphentity為yes.點ok即可。

还是没搞定,将你的part传上来好吗,谢谢!!!!
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