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【讨论】考考大家

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发表于 2002-2-4 10:36:20 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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生成3mm厚的壳体。
  
doubleast@263.net
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14
发表于 2002-3-6 01:05:51 | 只看该作者
先把可OFFSET的SURFACE OFFSET,再使用BOUNDAIRES的方法把剩下来的部分修补。
要注意那些OFFSET后的SURFACE有否变形,及THICKNESS。
有时候是差很远的。
成功后再使用USE QUILT再除料,就能形成壳体
13
发表于 2002-3-5 17:51:23 | 只看该作者
我使用如下之方式轉成solid
  
feature/redefine/choose the surface/heal geometry/automatic
  
然後surface就補起來了,再轉solid,不過shell還沒作
12
发表于 2002-2-10 22:06:17 | 只看该作者
以我的经验而言,复杂的曲面只能用offset面,但有一些面你不能offset3mm的
那你得offset 线再生成面或把面分割再offset面,再把不能offset分割面offset
3mm的曲线再做面.
pro/e的曲面功能是很差,在ug下这种情况要少的多处理起来也方便的多.
11
发表于 2002-2-10 18:23:21 | 只看该作者
你用offet偏面,把里面的面围成实体,然后cut 不就ok了?复杂的东西都要这样的,能shell的都是简单的。
10
发表于 2002-2-5 22:28:41 | 只看该作者
Use Scantools
9
发表于 2002-2-5 20:01:43 | 只看该作者
原来如此,我还以为只有我一个人做不出来
8
发表于 2002-2-5 09:25:34 | 只看该作者
这曲面是我用Altos扫出来后用Surface10.5作出的,然后进入Pro/e2001进行产生实体。在做Surface曲面时,有几个面的Merge的间隙过大,用Iges转入时,出现接缝。修补接缝后生成实体。但是在生成实体过程中,由于曲面的问题,不能直接用shell生成3mm的壳体。如果大家有兴趣的话,试试看,怎样?   
doubleast@263.net
7
发表于 2002-2-5 08:34:28 | 只看该作者
doubleast wrote:
生成3mm厚的壳体。
  
doubleast@263.net

  
你的曲面有问题,是想大家帮你还是考考大家?呵呵。
6
发表于 2002-2-5 01:38:11 | 只看该作者
很多面都有问题的,最小半径不够,一般我作带曲面的东西时,最好随时试验HOLLOW(SHELL),检查实体是否可以作薄壳,不行的话就要调整面,或者在薄壳之后作! 经验问题!
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