您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
举报
lxl007 wrote: 这个和头盔作面方式一样,大家可搜索一下!我做的教程!
tzhtytzhty wrote: 楼上的大哥,不妨把您的教程贴出来,大家共同学习一下,不知您意下如何?
tzhtytzhty wrote: 这样,在定义边界的连续性时,就不好处理,因为上边曲面补过后,边界会有两段组成,会降低曲面的质量
lxl007 wrote: 这个题目的线架构不是很好。如果要用原来的线的话曲面即使全G2质量也不好。楼主的方法个人认为还比较繁琐,做面要尽量用少的曲面来表达,如果能用一个曲面来表达那是最好的拉!此题目用两个曲面就行拉。最多三个,可用两种方法很快搞定,我记得在solidwork里面有这题目,我也作过!
ztt wrote: 我试了一下,把收敛部分切掉以后再用style,但所选的边界并不是我想要的,很是郁闷,请大姐姐指教一二::?::?::?
本版积分规则 发表回复
QQ 咨询|手机版|联系我们|iCAx开思网
GMT+8, 2025-8-27 18:40 , Processed in 0.026609 second(s), 12 queries , Gzip On, Redis On.
Powered by Discuz! X3.3
© 2002-2025 www.iCAx.org