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【求助】高手们,麻烦一下,如何将片体转成实体??

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发表于 2003-11-6 18:02:58 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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请教各位大哥,用什么功能可以把片体转成实体,一定要封闭的片体吗?:?)
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15
发表于 2003-11-11 20:05:53 | 只看该作者
谢谢各位老大对新手的支持!!
敬礼!
14
发表于 2003-11-11 09:56:52 | 只看该作者
preference中参数改为SOLID。在选好要缝合的面以后点APPLY,如果出现线条,就说明面有问题,只能成SHEET BODY。如果没有线条出现,则肯定成SOLID BODY。
13
发表于 2003-11-8 21:47:47 | 只看该作者
auto-lyw wrote:
用THICKEN应该就是实体了!

是不是用thicken只能生成壳体,而不能生成实心的物体.:?)
12
发表于 2003-11-8 10:39:36 | 只看该作者
用THICKEN应该就是实体了!
11
发表于 2003-11-7 19:40:34 | 只看该作者
zhenbo wrote:
sew时片体必须是封闭的,  还有为preferences---modeling------general----modeling type-----solid  
  
  不防加大一下缝合时的公差一试。  
  
   

preferences---modeling------general----modeling type-----solid  
这是ug的默认设置吧,我没改过,应该是solid
而且缝合也成功,可缝合完还是片体.
10
发表于 2003-11-7 19:32:55 | 只看该作者
海阔任你游 wrote:
在空间模型制做的过程前,先将SHEET改为MODELING

  
::?::?不太明白海兄的意思!
9
发表于 2003-11-7 19:29:28 | 只看该作者
看一下这个例子!
我缝合完了后,还是没有实体!

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8
发表于 2003-11-7 17:02:53 | 只看该作者
在空间模型制做的过程前,先将SHEET改为MODELING
7
发表于 2003-11-7 14:08:26 | 只看该作者
sew时片体必须是封闭的,  还有为preferences---modeling------general----modeling type-----solid
  
  不防加大一下缝合时的公差一试。
  
  
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