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对新软件Creo说点看法

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发表于 2012-4-8 11:06:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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新软件改进了不少,功能越来越强大啦。
但都做到2.0版了,为什么背景颜色做的越来越刺眼?
引伸实体为什么还不能象UG一样从某处开始到某处结束。
有时作图时不得不多做一个基准面,多余的部分还要裁掉。
拔模角还是不能超过30度。
虽然实际应用不会超过30度,但是作图有时是要做超过30度的。
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发表于 2012-6-11 08:55:58 | 只看该作者
就是要多更新几次
32
发表于 2012-6-9 09:47:20 | 只看该作者
当然proe的不足之处也是比比皆是,ug的不足也一样很多呀,这是任何软件都无法逃脱的。
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发表于 2012-6-9 09:41:31 | 只看该作者
经常看到同行的proe图档,建模步骤乱七八糟,一两步可以做出的效果,并且还有合理的参数表达,同行需要十几甚至更多,最后还没有合理的参数表达,不合理的参数倒是满满皆是(顺便说明下,参数不只是关系式或程序之类)
如果大家理清了这些,再评论proe或许就不会像现在这样了。
30
发表于 2012-6-9 09:29:29 | 只看该作者
背景颜色个人喜好不同可以自行设置  再说我们用word背景不也是白色吗
拉伸可以做到从某处到某处  顺便说下proe拉伸技巧很多  要是清楚可能知道3-4小时吧
多余部分还要裁掉  这说明使用软件存在误区(很多同行都存在的误区)
从程序开发角度上说  设置30度限制比没设置更加复杂  从某种角度上说软件这样处理只有道理(道理是否有意义暂且不谈)
最后总结一下:同行们还是没有真正理解proe四大特点,其优点就更加不用谈了,造成一味的追求命令的方便实用性,忽略软件的全貌也许才是根本的不方便。
29
发表于 2012-4-22 17:01:43 | 只看该作者
要想实现多实体,估计很难在现成的程序架构中实现,除非重写程序!!
可以弄个折中办法嘛,实体不行可以曲面呀!如果对曲面操作可以向操作实体样,那不也挺好嘛!!
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发表于 2012-4-21 16:44:53 | 只看该作者
才這幾個缺點啊。 可喜可賀~
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发表于 2012-4-20 10:33:19 | 只看该作者
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发表于 2012-4-19 21:05:21 | 只看该作者
强烈支持5楼的说法
再补充一个就是拉伸不能有多个开放截面
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发表于 2012-4-19 17:57:17 | 只看该作者
stsqk 发表于 2012-4-9 20:56
还是用UG吧,你们说的问题UG里面都可以解决。

确实,这些功能都是ug做得比破衣要好得地方,希望ptc能继续改进,
设计公司用ug的比较少吧,
再说都30岁的人了,换软件没那个心情了去研究了...
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