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标题:
如何将pro/e 中作的模形在Cinema 4D中打开
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作者:
Oyanko
时间:
2003-9-5 19:55
标题:
如何将pro/e 中作的模形在Cinema 4D中打开
如题~~~~~~~~
作者:
73666
时间:
2003-9-6 01:02
igs
作者:
Oyanko
时间:
2003-9-6 07:41
不行啊,要插件吗????
作者:
qiushui
时间:
2003-9-6 07:58
要通过rhino过渡一下
作者:
lfhproe
时间:
2003-9-6 09:05
1.
hairel wrote:
导入C4D用dxf格式,它的导入采用的是你在proe中的坐标系,如果你的安装采用的是默认基准安装的话,分别导入每个零件就能安装上。。。
大概就这样。
2.
其中有提到pro_e轉檔的事
pro_e檔案是組立檔 轉為obj
直接在c4d中開啟 出現以part分的layer
3.還有人建議:
1).如果是組立件 使用step輸出 各零件再rhino應該會成為一個個join過的物件
這樣出3ds檔就已經分好物件了 不用在rhino裡面分layer
如果是零件檔PRT 則最好輸出iges 在rhino或是alias分好layer 以rhoin dxf輸出給c4d
2.)再編輯沒有什麼差別 用iges或是step由proe給你熟悉的軟件編輯都可以
作者:
lfhproe
时间:
2003-9-6 09:37
STEP 已縫合→利用RHINO直接出3DS檔 不用分色分LAYER →讀入C4D
IGES 未縫合→分色分LAYER →DXF 檔 →讀入C4D
OBJ 已縫合→可直接讀入C4D
IGES的好處是可以再次分色 當然也是麻煩點
直接利用PROE已縫合的資料(STEP或是OBJ) 只適用一零件一材質
過兩天來總結總結。
作者:
Oyanko
时间:
2003-9-6 09:58
晕,我看得头都晕了,看不懂啊~~~~~~~~~~~~~~~~
作者:
Oyanko
时间:
2003-9-6 10:01
你们说的是不是这个软件啊(犀牛Rhinoceros3.0)
作者:
lfhproe
时间:
2003-9-6 10:09
Y!
通常都需要這個軟件進行過渡。
但是像hairel wrote,說的這樣我還沒懂。現在公司管制很嚴,不能自己隨便裝軟件。c4d和 Rhinoceros3.0都沒裝。上學期以前在學校的時候搞過。挺麻煩的。
我有時間再試驗試驗。
作者:
lfhproe
时间:
2003-9-6 10:14
發一個以前的作品。都是在rhino中過渡。
作者:
Oyanko
时间:
2003-9-6 10:23
3Qs
作者:
lfhproe
时间:
2003-9-6 21:40
這個圖的花(借用了本論壇某為仁兄的作品)是使用proe的igs格式導入到rhino當中,然後再使用rhino的dxf格式導入c4d當中。
注意,因為proe當中是使用prt建出來的所以,在rhino當中,把你要加不同材質的特征分層給予不同的顏色(例如樹葉,花朵,枝干等)。
作者:
aihi
时间:
2008-10-29 14:52
我遇到c4d文件,用其它pro/E之类怎么打开哦
作者:
wakaii
时间:
2008-10-29 20:29
obj & vrml 都可以....
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