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AutoCAD技能撿定練習40

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发表于 2003-8-31 11:20:44 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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請Baiyears兄代貼Exercise44.gif
  
二、OFFSET (T)
  一般的情況下操作FILLET指令時是先輸入要偏置的距離,其實我們可以以輸入任意兩點來回應系統的提示,
  而不一定要輸入一個數字。還有,如果預知 offset 的線會通過一已知點,我們可以選取 "T" 次選項,
  再以此點的位置去回應輸入點的提示,如此可免去距離的估算。當此作業完成時,記得使用上回所介紹的
  FILLET (r=0)指令去確定偏置線的起始點。
三、ROTATE (R)
  旋轉的操作除了選取欲旋轉的物件和旋轉基準點外,就是要告訴系統所要旋轉的角度,這時如果沒有確切
  的角度數據時,習慣的方法是先查詢物件性質,但是這樣作似乎有點多此一舉,且容易因 UNITS精確度設定
  的關係導致錯誤的發生。我們何不使用 "R" 這個次選項?直接回應三個點就解決了,既輕鬆又正確。
  舉例來說明:如果我們要將 AB 線段旋轉成 AC 位置時,以下述之方法操作即可。
    Specify the Reference angle : A
    Specify second point : B
    Specify the new anhle : C
四、SCALE (R)
  有的圖形不宜以硬碰硬的方式去繪製,甚至無法以此法達成目的。這時我們何不採用另外一種較娓婉的方式
  解決 ,就是隨意畫一個相似的圖形,然後以 "R" 次選項,選取物件上參考尺寸的位置,接著輸入我們期望的值,
  整個圖形就縮放到正確的尺寸。這個功能對自其它軟体轉換至DWG格式的圖檔最有效。
五、CIRCLE (T,T,T)
  三點定一圓的操作方式,最常為朋友採用的是:先選取 "3P" 的次選項,然後連續三次以 Tangent 抓點才定出
  一圓,其實這樣也談不上有什不妥,大不了速度慢些罷了。較理想的方式是改採 CIRCLE (T,T,T)方式,免去作
  Tangent 抓點。很可惜 AutoCAD 的 Toolbar 裡沒有此 icon,但是由於它的使用頻率相當高,所以我是自行新建此
  icon 放在 Draw Toolbar 中,你不妨也如法泡製一番。其 Macros 為:
        ^C^C_circle _3p _tan \_tan \_tan \
六、BREAK 1 point select  
當你在將一個圓弧與一條線段作 FILLET 倒圓角,不能如意的情形偶而會出現,這時你如果能將曲線從相交點切
  斷,便能順利完成倒角作業。這個切斷的功能就是BREAK 1 point select,你在 Customize→Modify 可以找到她的芳
  蹤,將她拖到 Modify Toolbar 中吧!
七、ARC (E,E,R)
這是ARC很普通的操作方式,但是不知道你有沒有發現,用此法得到的都是圓弧的小於180°的部份。那麼如果
我們要的是大於180°的部份怎麼辦?很簡單畫個圓再 TRIM 掉不就得了?話這樣說沒錯,但是如果它是出於自認
為行家的口中未免就有些那個了。要解決此問題沒啥大不了的:將半徑 "R" 改成負值就得了。
八、SOLID
這指令主要是用於將一封閉區域塗黑,在畫焊接工件時常會使用到。如果塗黑區是三角形狀倒不會有什問題,
反之則會產生不可預期的結果。建議如果發生這種情形時,改用 HATCH (S) 指令,只要選取構成面域的物件就
能將其塗黑。我就乾脆將 SOLID icon 的Macros改成  ^C^C_hatch_s
九、OSNAP
抓點是AutoCAD很重要的操作要求,也就是因嚴格的抓點才能保證尺寸的絕對正確,這點是CAD和美工軟体間
最大的分野。不過十分頻繁的抓點工作難免使繪圖工作顯得枯燥,所以AutoCAD才開發OSNAP的功能,讓繪
圖員將他常用的抓點方式用OSNAP指令設成常住 的 Drift Setting,並以【F3 】鍵和狀態列之【OSNAP】鈕作為開
關,據我個人的使用經驗它確實有助於提高繪圖速度,由其是繪製3D圖時。
  
..................................................................................................................
Quiz 44
  
2. 圖形所圍成的面積為多少?  
3. 距離A為多少?
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发表于 2004-6-9 22:44:43 | 只看该作者
图1为tinghua64的解法我觉得有点小问题
如果我们把两个边长重新规定为50和40其余条件不变那么解法还能成立吗见图2
我觉得解法该是图三
总之我觉得这道题很复杂,两个边长取不同的值会有不同的解,有兴趣大家可以试试
我觉得如我的那种解法可以分析出个种情况

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43
发表于 2004-6-7 21:59:58 | 只看该作者
我刚知道这个题目还有加分吗
我觉的不难啊做个平行四边行就可以了

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42
发表于 2004-6-5 13:07:39 | 只看该作者
Joseph Lin wrote:
Baiyears的Servor也許出了點問題。  
  我已將此題的解法Exercise44.jpg傳給f5, 方便的話請f5貼出來供大伙兒參考。

我想出來的證明
如圖
做法是
先做好 B-C 直線,C1, C2 的圓
  
在旁邊做 F-G 直線,長度  55, 角度 -25度
  
COPY 這根直線,FROM G, TO C
  
COPY C1 的圓,FROM C, TO H, 產生 C3 的圓
和 C2 圓,相交於 E點,
  
以 E點為圓心,55為半徑畫圓 C4
和 C1圓 相交於 D
  
連結 B-E-D-C 即為所求。
  
證明
E-D-C-H 為平行四邊形,當D點沿著 D-E移動到  
E點的時候,C1圓的圓心也會同時移動到 H點,
所以 H-E 的距離等於 20, 所以  
以 H點為圓心,20為半徑畫圓 C3,  
會和 C2 圓相交於 E點。

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发表于 2004-6-4 18:46:26 | 只看该作者
Joseph Lin wrote:
不用懷疑,這題尺寸完整。且只有一個答案。  
  看起來好像沒什麼,不瞞您說:它可是CAD的名題之一呢。  
  答對的請版主大哥給予獎勵吧!

這個問題的問題,不在 AutoCAD 本身,
而是 domain know-how 的問題。
是 機械設計裡面 四連桿機構設計的方法問題。
我想,inventor 可能已經將這個問題的解法
內建進去。
  
所以,domain know-how 才是最值錢的東西。
我想到的方法是,寫一個 LISP 程式,
使用類似 數值分析,逼近方法求解。
  
如果有 已知的幾何解題方法,就不需要如此。
40
发表于 2004-6-4 16:48:38 | 只看该作者
      不错的题目,tsinghua64作图思路和方法果然巧且简便,佩服,受益斐浅。谢谢了。更要感谢林老师能给出这些练习题,对大家在制图方面的技巧真正得到了提升和触类旁通。相互探讨和交流是提高的最有效的方法。
     我想通过这些题的练习和交流大家的水平定有了不同程度的提高。大家一起加油努力。
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发表于 2004-5-19 10:35:45 | 只看该作者
看看小弟的作法吧!
  
轨迹法

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发表于 2004-5-16 21:58:10 | 只看该作者
习习

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发表于 2003-11-13 23:07:24 | 只看该作者
类似的方法

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36
发表于 2003-11-13 21:55:14 | 只看该作者
这个题是我见到最经典的
  
也告诉我们很多东西
  
人家给了什么条件一定要用到
而且是直接的
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