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請各路Surfacer高手指點

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1
发表于 2003-7-22 17:24:31 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

如下a圖,在Surfacer中怎樣規劃及建構全部曲面,並能保證各曲面間Tangent
請保證圖中蘭色邊界在XY平面上

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26
发表于 2003-7-29 14:34:02 | 只看该作者
只有5块面,

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25
发表于 2003-7-29 14:32:49 | 只看该作者
GEOMAGIC中完成的,

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24
发表于 2003-7-23 13:48:24 | 只看该作者
imageware wrote:
   
  
  在surface里面完全可以作出完美的曲面。。导角,曲面缝合后的gap也可以控制在cax软件的允许之内。。即便是公仔类的。。只是修行问题。。上面的三块是G1的,除了结构在cax里补。。其它的没有问题。。软件本身可以作到的。。是人的问题

   
果然是高手,初來乍到,還望指點一二!
可否傳個IGS看看?
23
发表于 2003-7-23 13:36:42 | 只看该作者
towtow wrote:
白痴啊,有路不走偏要爬山,你何苦呢?SUR把面铺好就行了,硬要在里面搞什么倒角,何必???  
  干脆你在UG里铺面,在SUR里面做结构好了!那才能显示你的水平啊,哈哈

  
你是什么?B)
22
发表于 2003-7-23 12:27:05 | 只看该作者
白痴啊,有路不走偏要爬山,你何苦呢?SUR把面铺好就行了,硬要在里面搞什么倒角,何必???
干脆你在UG里铺面,在SUR里面做结构好了!那才能显示你的水平啊,哈哈
21
发表于 2003-7-23 10:54:19 | 只看该作者
Keiven wrote:
原來如此  
  那就是說Surfacer中只是做個骨架面啦,還得去proe狂補  
  我一直想在surfacer中做些相對完整的造型出來,難怪一直不理想

  
在surface里面完全可以作出完美的曲面。。导角,曲面缝合后的gap也可以控制在cax软件的允许之内。。即便是公仔类的。。只是修行问题。。上面的三块是G1的,除了结构在cax里补。。其它的没有问题。。软件本身可以作到的。。是人的问题
20
发表于 2003-7-23 10:18:42 | 只看该作者
原來如此
那就是說Surfacer中只是做個骨架面啦,還得去proe狂補
我一直想在surfacer中做些相對完整的造型出來,難怪一直不理想
19
发表于 2003-7-22 22:11:04 | 只看该作者
Keiven wrote:
我就是想看看分塊後做出來的效果

  
也可以...一般都有gap的..

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18
发表于 2003-7-22 21:39:34 | 只看该作者
我就是想看看分塊後做出來的效果
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