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标题: 【灌水】欢迎和 DD Doing 版聊 *^_^* [打印本页]

作者: DD Doing    时间: 2003-7-13 12:45
标题: 【灌水】欢迎和 DD Doing 版聊 *^_^*
用 CAXA实体设计 已经半年了,
  
感觉CAXA还是一个无底深洞,不知道有多深。
  
从来没有人能够完全明了CAXA的所有内容,
  
知道越多 只是知道 自己所不知道 的会有越多而已。
  
不小心当上斑竹,有点诚惶诚恐的担心,
  
我自己也是半桶水,装出一付假大空、万金油的样子,
  
其实什么都不会。
  
所以想想,论坛还是大家的,应该大家一起来建设
  
DD还是原来的DD,只是披了一张 “ 斑竹皮 ” 的小猪,
  
(这样说,老斑竹不要见怪)
  
还是笨笨的摸不着头绪。
  
说到出题,我何德何能 能够出题?
  
我自己都不知道................
  
其实我觉得无论谁,只要有心得,都可以站出来说一说,
  
出出题也无妨,只要大家认同,也是可以加分的。
  
站长说,灌水和转载不加分,
  
我私底下跟大家商量一下,
  
如果灌水灌的量多质量有好,是不是也可以加点分呢?
  
毕竟,分数奖励只是手段 不是目的,
  
目的就是让大家有讨论的气氛,红红火火。
  
大家一起干吧,加油啊。
  
(DD想,如果谁能把  “ 在CAXA三维电子图板中的螺纹怎么画? ”
  
那贴 的 “EB3D电子教材”  完整抓图,再贴上来...........就好了)
  
说了这么多废话,应该回归正题了;
  
想跟大家一起讨论一下 CAXA 的使用心得和技巧,即使是感觉和印象也可以。::r
作者: DD Doing    时间: 2003-7-13 12:50
先起个头,
  
我对CAXA的最初感觉就是
  
小时候在玩橡皮泥,
  
随便揪出一块来(图素),
  
就可以 搓圆按扁(编辑包围盒),十分好玩。
  
又有点像搭积木,
  
有许许多多的现成木块(图素)
  
可以一步一步的搭建成喜欢的建筑(零件、装配体)。
  
爱不释手。
  
.......................欢迎大家补充。
作者: antisars    时间: 2003-7-14 08:39
9494
作者: DD Doing    时间: 2003-7-15 09:01
怎么没有人讨论啊?其实琐碎的技巧、心得也可以讨论。
  
我再顶一贴:
  
{小技巧}
  
有栅格 拖动图素   定位锚直接到栅格表面
  
无栅格 拖动图素   中心直接到栅格
  
拖动新图素到设计环境内:
  
与原零件接壤,就会依附在原零件上成为一个一体的零件;
  
不与原零件接壤,就另外算作一个新零件。
作者: 值日生    时间: 2003-7-15 09:16
首先,打破一切常规
  
然后,回归你孩提时代童真的记忆,回想你触摸世界的每一个刹那瞬息
  
慢慢,才会重新领悟“创新”、“设计”和“创造”的境地
  
CAXA实体设计,把梦变为现实
作者: DD Doing    时间: 2003-7-15 12:17
呵呵,感觉有点吆喝 卖 大包的感觉
  
不过,是心里话吧::y::y
  
我们都是大孩子嘛,总有童真的一面::C
  
请论坛上的各位前辈不要计较,不吝赐教。
作者: DD Doing    时间: 2003-7-16 18:38
今天心血来潮,把论坛大刀阔斧的整理了一下:
  
1.把所有帖子草草的分为【讨论】【教程】【下载】【题目】【问题】【展示】【灌水】等八类。
  
2.能提供的【下载】不多,但是都是基本的入门教程,所以希望大家看完之后觉得不错,就re一下,旺一下人气。
  
3.【教程】和【讨论】是大家共同的智慧财富,欢迎补充;我已经给原创的教程一一加上了分。
  
4.【问题】或者【讨论】中,有些是粗略解答过的,有些是没有解答的,有些是已经解答完全的。欢迎大家共同研究、共同进步。
  
如果解答的好,我就把他更名为【教程】;如果从来没有解答过,而有人第一位解答的,而且解答透彻的,可以酌情加分;
  
所谓的解答透彻,是指做成step by step的截图教程,要不然说到点子上也行。
  
5.至于【题目】是论坛上的大侠已经研究透彻的【问题】,希望有人能够模仿、进一步完善。是加分的一种手段。
  
6.也欢迎大家【展示】自己原创的作品,【转载】有质量、有水平的作品;视 量和质 酌情加分。
  
btw:  是不是版面一下子变化太快,大家都适应不过来?
  
   没关系的,有什么意见和建议尽管提,这里实行民主治版。欢迎大家说说看法。
作者: DD Doing    时间: 2003-7-19 12:18
一放假,单位的网线就断开了
  
现在是用电话线上来的,速度比蜗牛还慢,万分痛苦 xx(
  
而且21号,我也回家了  ;)
  
向 CAXA论坛 的 各位请假,大概就一个月吧  ::l
  
大家保重  ::K
  
后会有期  ::b
  
希望大家积极解决难题,共同把论坛建设好  ::y::y::y
  
老斑竹多多包涵  ::T
作者: DD Doing    时间: 2003-7-20 15:39
明天真的要走了,
  
有一段时间不能上来了。
作者: DD Doing    时间: 2003-7-24 12:53
到家了,但是只能用电话线上网
  
打开一张贴子就要半小时;
  
所以没办法同步讨论和加分了。
  
不周之处请多多原谅,我回去学校用宽带上网的时候一定补上,
  
请大家继续支持本版,谢谢。
作者: tianping    时间: 2003-7-24 17:29
DD Doing祝您合家团聚,幸福安康。
作者: DD Doing    时间: 2003-8-7 15:17
呵呵,我回来了
  
向大家问好*^_^*
作者: xiujma    时间: 2003-8-10 08:35
欢迎回来
作者: yyll396    时间: 2003-8-14 08:46
dd这回灌水灌足了!
作者: DD Doing    时间: 2003-8-14 17:22
既然是DD 的交流专贴
  
那么把DD 的QQ和E-mail 都公布出来吧。
  
QQ 76553623
  
E-mail  Doingdd@163.com
作者: laozhuang    时间: 2003-8-17 21:04
的确,实体设计是一本学不完的书。他的内容包含很多我们还没发现的DD。我虽然断断续续学习了两个多月的时间,但是感到并不是广告上说的:一天学会五天成为高手!的确,她上手很快(偶工作之余学的(^_^)),学习一周之内可以画一些简单的零件,但是要精通,就用孙前辈的一句话:革命尚未成功,同志仍需努力!
别的软件我不清楚,我用电子图板和我单位的AUTOCAD高手对过阵,三局两胜^0^,也可能占了我是个老工程的光,反正是“国人胜了洋人”。DD Doing  是北航的(师?生?),建议出一些易上手的深层次教程,尤其是曲面方面的教程,将是“国人”之大幸。
(我现在学的是杨伟群、陆晓春老师的书)
作者: DD Doing    时间: 2003-8-19 00:55
CAXA实体设计的曲面功能不强,而且难于应用;
  
制造工程师XP R2的曲面功能强大
  
但是又没有普及,高手更少
  
我也是最近才弄到内部测试版的XP R2
  
还没有时间摆弄呢。
  
话又说回来,中国制造 斑竹 CAXA 造诣不错
  
可惜好久不见他来了,
  
我已经是江郎才尽,独力难支了  : P
作者: laozhuang    时间: 2003-8-22 11:23
不要灰心,可以办一个CAXA设计创意板块将大家一些好的创意发表出来,例如:手机设计、电视机设计、电脑主机箱设计……好的加分,相信大家会踊跃参加的!
作者: wly63568    时间: 2003-8-22 12:07
DD Doing斑竹:
    我们支持你!
作者: 罗马帝国    时间: 2003-8-22 13:44
强烈支持::y::y::y::y




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