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[求助] 关于发布几何的问题

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发表于 2010-10-12 13:56:07 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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比如说一个长方体发布了其中的一个面,然后对长方体倒圆角,结果上一步发布的面也改变了,为什么后面的操作会对前面的发布的特征有影响?
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16
发表于 2010-10-15 13:21:25 | 只看该作者
没用过发布,一直用的复制几何(从/不从属).

版大可用图片示意下不?
15
发表于 2010-10-15 11:14:10 | 只看该作者
11# beyond20058

是这样的,这也是优点也是缺点,
优点是修改发布几何的主控件,零件也会跟着变,不用再一个一个的去修改
缺点是,用得不好,循环参照,会死的很惨

但可以取消关联呀
14
发表于 2010-10-15 10:28:12 | 只看该作者
何必来的这么麻烦呢,如雪山版大所说,复制断开从属关系就行了,假如是采用top—down的方式建模,就另论了,发布几何一般只用到top—down
13
发表于 2010-10-15 07:51:27 | 只看该作者
这个发布几何,也不大明白用途为何
12
发表于 2010-10-14 23:01:17 | 只看该作者
发布几何发布的是几何的形状,后面对形状进行修改也会导致发布几何的改变,无论是在发布几何这个特征之前修改还是在其后修改
11
发表于 2010-10-12 16:37:35 | 只看该作者
其实这个命令很好用的,我都用了三年了,我们做产品都是先做一个主图,把所有的外形都在主图里画好,然后再按每个零件来拆图,也就是出版几何的命令,可以让它们有从属关系也可以不让它们有从属关系,这样做的好处就是数据的统一性好,当你更改一条外形线其它整个组装图都会再生一遍,当然不了解的话就会出现很多麻烦,不会的话还是慎用
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发表于 2010-10-12 16:12:36 | 只看该作者
hewenming 发表于 2010-10-12 14:55
我要复制一个零件的面到另一个零件中,不就是要发布这个零件的面,然后到另一个零件中去复制吗?
各位还有其他的好的方法吗?


用外部复制啊,取消那个发布按钮,外部复制可以断开与原零件的从属关系滴!
9
发表于 2010-10-12 15:53:45 | 只看该作者
零件之间的发布几何还是不要直接复制来用的好 最多拿来参考
发布几何原本就是top—down用的工具 源头最好只限定在骨架或者主控文件内  零件之间copy来copy去的很容易出现crc循环参照的情况
8
发表于 2010-10-12 14:58:54 | 只看该作者
没太搞明白
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