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[求助] 一个发动机设计的疑惑

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发表于 2010-9-2 23:49:51 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本人在野火下载站, 下载了一个发动机的模型,真的让我佩服,一个字形容,那就是“多”,可能有上百个零件,有好多零件花了1000多个特征,不知道这些特征做出来是什么意图了,所以不知道要修改的话怎么做,请问多位有没有这样的设计经历,不道是怎么做到的,内部的零件关系太复杂,理不清,这样的设计有什么诀窍呢?或者要注意什么?

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发表于 2018-3-12 14:50:06 | 只看该作者
好东西。 学习了
18
发表于 2015-12-20 10:05:20 | 只看该作者
非常好的学习资源,多谢分享啦~~~
17
发表于 2015-9-17 15:16:27 | 只看该作者
这好似一个很强的发动机,膜拜
16
发表于 2011-5-12 12:07:20 | 只看该作者
这只是一种座式摩托车发动机;我用pro/E软件画过400余种零件500CC的汽油机。分画零件在装配。
15
发表于 2011-5-4 13:26:05 | 只看该作者
我觉得所有复杂的产品都是很多小部件组成的,只要把整机拆分成多个小部件,
注意好各个零件和各个小部件之间的参数关系,总还是可以修改的。复杂的东西
都是简单的东西的积累。
14
发表于 2011-5-4 00:45:30 | 只看该作者
一般采用TOP-DOWN(自顶向下)方法进行设计,通过骨架来控制相关零件的关系。从宏观上说,可以修改,但这个修改是在特征不多且并不复杂的情况下可行,如果特征多且复杂,此时修改一个特征可能使另一个特征无法构建几何,此时便出错了。一般发动机上的缸盖、缸体只能修改个别特征,否则无法完成几何建模!!
另外,CATIA的模型容易修改,PRO/E的要难一些。关键是特征间的关联性!!!
13
发表于 2010-12-23 09:46:34 | 只看该作者
真的搞不懂呀。
12
发表于 2010-12-22 21:57:33 | 只看该作者
?????????????????、、
11
发表于 2010-12-10 09:57:54 | 只看该作者
我觉得这种大型的项目,就不要想着改了前面的一个特征,下面就自动更新了
估计也不会是一个人从头到尾完成的
大多数人去修改这个模型时,估计就接着继续往下做,上面的特征都不管了
所以会有1000个以上的步骤
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