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【讨论】用MOLDFLOW解决注塑缺陷!

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发表于 2003-6-20 09:35:53 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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各位有用MOLDFLOW解决喷射纹,波浪纹等缺陷的吗?有甚末好的经验吗?
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14
发表于 2006-8-28 00:35:04 | 只看该作者
原帖由 hasaner 于 2005-9-29 23:07 发表
我的解决方向基本如下:1、降低前锋料进入浇口时的流速,可以采用将流道打弯的方式或者采用好的有多级注射的注射机,在料进入浇口时将流速放慢。
2、冷料和排气对其也有很大的影响,冷料井一定要做长,前端要排气 ...


刚刚看到,比较精彩!手头上有个产品目前的流痕非常难解决!
13
发表于 2006-6-23 08:49:27 | 只看该作者
要用 Moldflow 看出 Jetting, 可以用剪切率来猜。通常剪切率数值过大,Jetting 的机会就越大。
不过这只是参考方法而已,不见得完全可行。
在 V6 出来之前,我想大概不太可能看到 Jetting 的模拟。(原厂网站上的 Jetting 模拟怪怪的,可能做了过多的假设,才能用现在的 3D 模组模拟。现在的 3D 模拟真的太慢了)
不过我看过 Flow3D 模拟塑胶的 Jetting, 看起来很真实,不过要执行蛮久的。
至于波浪纹,除非 MF 模拟的位置刚好是 Hesitation 的现象,不然也很难...

Fusion 模组在肉厚判断上多少会有误差,这些外观缺陷用讲的很简单,要用 MF 模拟出来就难了...
如果是要用 3D 模组,那我是觉得不太可能看出来啦
12
发表于 2006-6-23 08:33:06 | 只看该作者
原帖由 hasaner 于 2005-9-29 23:07 发表
我的解决方向基本如下:1、降低前锋料进入浇口时的流速,可以采用将流道打弯的方式或者采用好的有多级注射的注射机,在料进入浇口时将流速放慢。
2、冷料和排气对其也有很大的影响,冷料井一定要做长,前端要排气 ...



谢谢楼上的经验分享,奖励一分。

呵呵,刚刚才看到你的”佳作“,现在把分补上。
11
发表于 2005-9-29 23:07:50 | 只看该作者
我的解决方向基本如下:1、降低前锋料进入浇口时的流速,可以采用将流道打弯的方式或者采用好的有多级注射的注射机,在料进入浇口时将流速放慢。
2、冷料和排气对其也有很大的影响,冷料井一定要做长,前端要排气顺畅。3、尽量让浇口冲击非外观面或者R角处,R角处有分化的作用,同时也会看的不明显。4、用白色料,烤漆哈哈

评分

参与人数 1技术 +1 收起 理由
caicadxm + 1 题目做得不错!

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10
发表于 2003-7-8 19:47:36 | 只看该作者
ding
9
发表于 2003-6-30 11:21:10 | 只看该作者
在注塑工艺方面,建议采用多级注射!
8
发表于 2003-6-23 13:06:46 | 只看该作者
据我在实际工作中的经验,要避免流痕,浇口的位置不要对着型腔中空间很大的地方射胶,最好是对着强度足够的芯子射胶,用此法可以解决大部分实际问题,但对于某些产品,仍不能解决,可能与注塑工艺有很大的关系。
7
发表于 2003-6-23 09:34:27 | 只看该作者
wesley wrote:
從模具設計時從gate設計就應儘量避免,然後才是模具加工及射出調整

  
請問GATE和流痕關係?謝謝!
6
发表于 2003-6-21 21:13:58 | 只看该作者
從模具設計時從gate設計就應儘量避免,然後才是模具加工及射出調整
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