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[求助] 曲面实体化指令

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发表于 2009-7-16 11:22:07 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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请教各位,ug里有没有曲面实体化指令?在哪里找?,多谢!
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发表于 2011-12-5 16:04:26 | 只看该作者
蛋疼的UG曲面实体化
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发表于 2011-6-23 21:55:32 | 只看该作者
你估计是用Proe的把,UG没有直接实体化的命令片体如果缝合成封闭的实体就实体化了。这个是概念问题!主要是你先接触了Proe
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发表于 2011-6-23 18:56:20 | 只看该作者
估计西门子出个NX10就有了
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发表于 2011-6-23 12:47:51 | 只看该作者
一切都是从不习惯开始的,楼上的加油啊
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发表于 2011-6-23 12:34:18 | 只看该作者
我也有这样的疑问,本来用PROE的,现在用UG还真不习惯。呵呵
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发表于 2009-8-12 10:02:32 | 只看该作者
用曲线组这个 功能做出来的封闭 椭圆,怎么还是曲面啊??
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发表于 2009-7-17 12:44:02 | 只看该作者
用片实辅助吗,实体化的同时还可以修剪
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发表于 2009-7-17 10:37:40 | 只看该作者
面同样可以修剪的
8
发表于 2009-7-17 08:19:56 | 只看该作者
lgh2007 发表于 2009-7-17 08:17
谢谢各位,不过我想问有没有像pro/e里面的实体化指令,实体化的同时还可以修剪,用起来很方便!

很贪婪!
用补丁体
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