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标题:
【求助】曲面补面及平滑过渡
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作者:
ysqlfmlfm
时间:
2003-6-13 09:42
标题:
【求助】曲面补面及平滑过渡
如下图所示曲面如何补才能平滑过渡
作者:
ysqlfmlfm
时间:
2003-6-13 09:43
2.0附件
作者:
ysqlfmlfm
时间:
2003-6-13 10:41
我顶高手帮一下忙
作者:
夏巍
时间:
2003-6-13 16:01
做了一个~
作者:
ysqlfmlfm
时间:
2003-6-13 16:29
夏巍:谢谢能告诉我你的具体做法吗?
作者:
whitecloud
时间:
2003-6-13 16:41
夏兄的還是有收斂點存在
建議你直接patch就好,如不很在意iso多的話
patch應該很容易就解決你的問題
像這樣選起來
uv各給35
就可以了
作者:
whitecloud
时间:
2003-6-13 16:51
如果不喜歡patch的話
也可以用networksrf 來做
那就要把曲面的切口做成符合4邊成型的條件
如下圖
作者:
Maiz
时间:
2003-6-13 16:58
喵喵真速的。俺的表现机会都没了
偶倒想问一下楼主。你就用你hide掉的线做的面吗?::?
用何指令?
感觉用match匹配过的::?
谢谢先
作者:
whitecloud
时间:
2003-6-13 17:15
還有大概3種的解法
不過 我懶了
換你接手
呵呵
作者:
夏巍
时间:
2003-6-13 17:19
佩服~
但我patch有问题
还有你那个切口扎做的
作者:
whitecloud
时间:
2003-6-13 17:22
夏兄 patch 有問題
是因為他的下面曲線,沒有正確接準
有大間隙
作者:
Maiz
时间:
2003-6-13 17:25
whitecloud wrote:
還有大概3種的解法
不過 我懶了
換你接手
呵呵
:O)
晚上回来想。
下班了~~吃~~:I
作者:
夏巍
时间:
2003-6-13 18:09
我照猫仙做了一个~
还有方法啊多多提供思路
作者:
whitecloud
时间:
2003-6-13 19:51
也可以這樣
作者:
Maiz
时间:
2003-6-13 20:36
俺也来一种
做的有点粗不过意思到了::l,没动本身的。用了两个命令。2weep&nt:X
喵大大最后这种可是楼主本身的意图。
::y
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