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[讨论] 关于UG建模思路

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发表于 2009-4-17 08:45:15 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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请问各位大大们,比如建一个汽车轮胎的模型时,可不可象PRO/E里一样,先把曲面展开,再加上肌理造型后折回去,加上去的肌理也一起被折回去呢。在PRO/E里可以轻松的搞定。UG行不行啊。。。
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发表于 2021-4-27 01:06:44 来自手机 | 只看该作者
liujunyun 发表于 2009-4-17 10:01
详细教程下载,
https://www.icax.org/viewthread.php?tid=408036&highlight=%C2%D6%CC%A5

学习学习学习学习
37
发表于 2021-2-18 12:29:57 | 只看该作者
学习学习

36
发表于 2011-12-8 22:30:57 | 只看该作者
可惜高手都不说话的呀
35
发表于 2011-12-8 18:04:30 | 只看该作者
骨架折弯
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发表于 2011-12-8 18:03:46 | 只看该作者
顶!!!!!!!!!!!!!!!!
33
发表于 2011-12-7 18:14:08 | 只看该作者
看下咋整的。
32
发表于 2011-12-7 10:54:33 | 只看该作者
这个在UG里面不好画的。
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发表于 2011-12-6 16:46:34 | 只看该作者
学习一下,支持版大。
30
发表于 2011-12-6 12:28:19 | 只看该作者
sdfsfdsfdsfdsfdsfdsfdsfds
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