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标题:
请高手指点~~~~
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作者:
luwentong88
时间:
2008-3-5 11:17
标题:
请高手指点~~~~
用习惯2001版本,现在用野火3.0版本,发生了很多纳闷的问题,请高手指教!!!
1.怎么利用已经构成的曲面组生成实体?
2.怎么构造平面的曲面,就像PROE2001里的命令:Flat(在野火里怎么做?)
3.有X方向有3个不同的截面,Y向有3个不同的曲线轨迹,在野火里怎么构成曲面或实体?
4.多种曲面的合成和剪切应用?
请高手指点!
作者:
801215
时间:
2008-3-5 11:49
1.實體化
2.見附件
3.掃描混合或vss
4.見附件
作者:
luwentong88
时间:
2008-3-5 13:14
标题:
请高手指点~~~~
谢谢指教,命令我知道,但是怎么曲面生成实体的步骤,我点了几个缝合面,但那个软件的实体化命令是灰色的,不能用
作者:
801215
时间:
2008-3-5 13:26
是proe的嗎?
作者:
801215
时间:
2008-3-5 13:34
見附件............
作者:
tan_rh
时间:
2008-3-5 13:38
LZ请选择这个就找到2001的感觉了
作者:
luwentong88
时间:
2008-3-5 14:08
标题:
请高手指点~~~~
谢谢各位大虾指点......继承就是好东西...哈哈.......
作者:
tan_rh
时间:
2008-3-5 14:30
原帖由
luwentong88
于 2008-3-5 14:08 发表
谢谢各位大虾指点......继承就是好东西...哈哈.......
不用谢谢!!继承就是2001的菜单
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