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[讨论] 内齿轮的画法

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发表于 2007-10-4 20:08:07 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
最近设计有涉及到行星齿轮,在画内齿轮的碰到一点问题,参考以前的别人内齿轮画法,发现有两种,如下图.不知那种才是正确的,请高手指点一下!

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发表于 2012-11-14 11:14:52 | 只看该作者
网上下的内齿轮的模型都是错的,齿形应该是内凹的,而不是外鼓的。
实际上内尺轮是不能根据公式建模的,下面是画直齿内齿轮的步骤

1. 网上先下载好外齿轮的模型,改参数,模数、齿数等
2. 建一个gear.prt,里面就先画一个圆柱
3. 创建一个装配
4. 把gear.prt装配进来
5. 把外齿轮也装配进来
6. 激活gear.prt
7. 创建一个cut,用外齿轮的齿廓
8. 打开gear.prt,保存装配,关掉装配、外齿轮
9. 重定义cut,ProE会问你参照,确保移除所有参照
10. 现在你的直齿内齿轮就完成了。
20
发表于 2011-3-29 14:50:40 | 只看该作者
Kisssoft软件在哪有
19
发表于 2010-6-30 10:40:18 | 只看该作者
Kisssoft是什么东西?
18
发表于 2010-5-21 17:10:33 | 只看该作者
第二种比较接近,齿顶齿根稍有不同
17
发表于 2010-4-22 22:36:38 | 只看该作者
当然是第一种,第二种转不动的
16
发表于 2010-4-22 22:35:44 | 只看该作者
刘闹吗,我是向东,现在还在常平吗
联系我呀:QQ:1260414412
15
发表于 2010-2-10 22:16:10 | 只看该作者
画齿轮不要那么费劲,装了Kisssoft什么齿轮都搞定了。
14
发表于 2010-2-10 20:27:56 | 只看该作者
第二种正确,楼主做的是参数化的吗?
13
发表于 2010-1-3 10:42:34 | 只看该作者
楼主你能不能把你画的第一种发我啊 我有用
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