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【求助】高手请教教吧!

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1
发表于 2003-4-14 16:34:07 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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“不能相交带有特征的零件”,请高手们给讲解讲解吧!不然就要讨饭去了!555555!
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15
发表于 2003-4-17 23:09:43 | 只看该作者
孤独剑 wrote:
   
  
  好,我跟你分析一下你的曲面质量!

  
顶!顶!期待中!
::y::y::y::y
14
发表于 2003-4-15 10:13:18 | 只看该作者
tcdzy wrote:
   
  
  style 好用倒是真的, 不过精度可以肯定不好。  
  能用surface做的就最好是不要用style 来做。  
  这几天才做过一个prt,一个叶轮,本来我也是想偷赖,拉好线后直接用style来做面,不过到后来。无论如何都没有办法pattern!  
  最后用surface--边界 做面合并 pattern没有一点问题!

  
精度可以肯定不好!
  
不应该这样讲的哟!!
13
发表于 2003-4-15 10:03:44 | 只看该作者
tcdzy wrote:
   
  
  style 好用倒是真的, 不过精度可以肯定不好。  
  能用surface做的就最好是不要用style 来做。  
  这几天才做过一个prt,一个叶轮,本来我也是想偷赖,拉好线后直接用style来做面,不过到后来。无论如何都没有办法pattern!  
  最后用surface--边界 做面合并 pattern没有一点问题!

  
o  ............
先copy ,再pattern   
这是最基本的方法了  
有空多作作小题大作的题目  
12
发表于 2003-4-15 09:49:53 | 只看该作者
jackey wrote:
大大们的意思是,这种问题大多是由于曲面的原因引起的,除了上面的情况,孤独大大能再举其他的几个例子讲解一下吗?如果不行,那我以后就要不停的麻烦各位大大了。  
  
  明天就做一下看看如何,强烈感谢孤独大大和TCDZY,   THANK YOU!!

  
好,我跟你分析一下你的曲面质量!
11
发表于 2003-4-14 23:58:14 | 只看该作者
大大们的意思是,这种问题大多是由于曲面的原因引起的,除了上面的情况,孤独大大能再举其他的几个例子讲解一下吗?如果不行,那我以后就要不停的麻烦各位大大了。
  
明天就做一下看看如何,强烈感谢孤独大大和TCDZY,   THANK YOU!!
10
发表于 2003-4-14 18:16:13 | 只看该作者
孤独剑 wrote:
   
  
  曲面质量没有做到位!

  
style 好用倒是真的, 不过精度可以肯定不好。
能用surface做的就最好是不要用style 来做。
这几天才做过一个prt,一个叶轮,本来我也是想偷赖,拉好线后直接用style来做面,不过到后来。无论如何都没有办法pattern!
最后用surface--边界 做面合并 pattern没有一点问题!
9
发表于 2003-4-14 18:03:28 | 只看该作者
太粗象了!::?具体一点,譬如.........
8
发表于 2003-4-14 17:44:49 | 只看该作者
100zhou wrote:
why?是投影到曲面上的曲线有问题吗?

  
曲面质量没有做到位!
7
发表于 2003-4-14 17:28:25 | 只看该作者
why?是投影到曲面上的曲线有问题吗?
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