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【讨论】一個補面的題目,大家一起研究看看

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1
发表于 2002-1-26 19:45:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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這是在Rhino目錄的一個sample 檔
是補面的運用
有興趣的可以做看看
各種軟體來補都可以,Rhino 確定一個指令可以補的起來
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25
发表于 2002-3-17 18:07:08 | 只看该作者
我也来看看!
24
发表于 2002-3-9 18:27:13 | 只看该作者
五边的面 ug 的 shrough curve mesh 肯定做不了,相切数目限制了,用shrough curve +shrough curve mesh 还行,最后用 shrough curve mesh 代替shrough curve ,加入相切限制,效果还行。
23
发表于 2002-3-7 19:04:12 | 只看该作者
我也是用UG18.0完成,但要用两步生成!
不知楼上的兄弟的操作过程是怎样的?
22
发表于 2002-3-7 15:13:13 | 只看该作者
UG 18.0 完成!
用THROUGH_CURVE_MESH命令添加四个边界为tangency约束一步生成!
21
发表于 2002-3-6 22:43:08 | 只看该作者
是啊
我的LUS版有的
20
发表于 2002-1-28 19:07:46 | 只看该作者
antslg wrote:
你應該是說 斑馬紋路是不是?
那是分析用的
你在SW上點選曲面之後按右鍵,就可以看到斑馬紋路或者直線紋路按下去就可以了
  
哥们儿,你是说右键后选曲率吗?我还是看不到线纹,可能我们版本有差别。。。或是什么设置不同?我看到的是用色彩表征的。

  
  HI 你好
  
  soldowrks 在2001 的版本沒有斑馬紋的功能
  在2001 plus 才有的功能
  我用的是 2001 plus
19
发表于 2002-1-28 14:59:43 | 只看该作者
你應該是說 斑馬紋路是不是?
那是分析用的
你在SW上點選曲面之後按右鍵,就可以看到斑馬紋路或者直線紋路按下去就可以了
  
哥们儿,你是说右键后选曲率吗?我还是看不到线纹,可能我们版本有差别。。。或是什么设置不同?我看到的是用色彩表征的。
18
发表于 2002-1-28 13:48:53 | 只看该作者
antslg wrote:
對阿
你補得很好阿
用Solidworks吧~
很容易的 ^_^

  
你也用SW吗?
呵呵。。。才看着帮助搞的
没用五分钟
只是楼上那那位做的曲面特征纹线搞不出
不知贴图是否行。 [/quote]
  
你應該是說 斑馬紋路是不是?
那是分析用的
你在SW上點選曲面之後按右鍵,就可以看到斑馬紋路或者直線紋路按下去就可以了
  
對阿  我主要軟體就是SW囉
17
发表于 2002-1-28 13:26:53 | 只看该作者
對阿
你補得很好阿
用Solidworks吧~
很容易的 ^_^ [/quote]
  
你也用SW吗?
呵呵。。。才看着帮助搞的
没用五分钟
只是楼上那那位做的曲面特征纹线搞不出
不知贴图是否行。
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