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【求助】在UG二次开发中如何调用MFC中的对话框资源?

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发表于 2003-4-3 13:34:56 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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46
发表于 2012-8-12 16:45:02 | 只看该作者
谢谢!谢谢!谢谢!
45
发表于 2006-8-26 20:58:47 | 只看该作者
请问在UG二次开发中,能把所选中的边缘线保存下来?用什么函数?
44
发表于 2005-10-12 20:57:25 | 只看该作者
我也在做这方面的课题,我用法如下:
1;在ugii_styler生成的*.c文件里
           ---------
             HINSTANCE hmod;
         hmod = LoadLibrary ("dlg.dll");
         if ( !hmod )
                uc1601("DLL加载失败",1);
---------------------
2;用MFCDLL,但不用
                extern DLL 函数;而直接用对话框的DLL;如下:
      
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDlgApp initialization


BOOL CDlgApp::InitInstance()
{
        // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
        AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
    CDlgDlg  dlg;
        dlg.DoModal();
        return CWinApp::InitInstance();
}

以上在XP和VC6SP4中调试成功了。

--------------
以上纯是个人意见,请多指教。
43
发表于 2003-12-16 14:27:25 | 只看该作者
《UG/OPEN API程序设计》这本书是从哪里购得的?哪里出版的?
我只有清华董正卫的《UG/OPEN API编程基础》
知道《UG/OPEN API程序设计》的请告知到何处可有这本书.
  
谢谢
  
younghualin@163.com
42
发表于 2003-10-9 15:10:16 | 只看该作者
这个问题解决了吗?给大家看看
41
发表于 2003-9-25 15:41:25 | 只看该作者
to 二次开发版主  
   我用的方法其实很简单,就是用MFC DLL,不过我能用 debug。这是我的硕士课题内容之一。现在毕业了,没有再作二次开发了。我的oicq是12439759,如果感兴趣和我交流。我经常在网上。
40
发表于 2003-7-5 14:38:56 | 只看该作者
贴点图片上来,可能更好理解
39
发表于 2003-6-14 13:29:48 | 只看该作者
本来就有树形控件的,不过你要修改一些设置,就可以把它弄出来。不过不知道如何使用。它的语法完全不同了。看来只是供内部人士使用了。
38
发表于 2003-6-10 14:44:59 | 只看该作者
欧看到过二次开发的现成的软件,天瑜公司的,确实有树型对话框。
用的是dll
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