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[讨论] 典型薄壁铜公的加工方法与策略

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发表于 2006-10-20 09:28:23 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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哈哈,CIMATRON 版块好象很冷清啦,现在有空,拿点东东出来让大伙一起探讨探讨,以给需要的人启示.
如下图所示,题目:典型薄壁铜公的加工方法与策略(当精公火花位-0.1MM讨论)

讨论用刀,加工方法,留余量等等,要求力争用最快最简单的策略,并保证铜公的最后加工质量.


不限软件 加分 都来玩玩吧!~ 最小的R角是1.5的 高度32.72

[ 本帖最后由 ganxuesong 于 2006-10-23 01:10 编辑 ]

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发表于 2007-4-13 10:29:12 | 只看该作者
好东西,顶
54
发表于 2007-4-10 13:26:07 | 只看该作者
请教一下,象这样的骨位6个的刀开粗到底需要半精不?
53
发表于 2006-10-27 16:27:21 | 只看该作者
原帖由 mxwzt 于 2006-10-27 16:16 发表


R1这个刀路有点多余,我一般用D3R0.5来绕,上面有R的那一段
走密一点,而且你如果R1和D3的刀的余量是一样的话不但刀路
重复,而且极有可能在中间走出一条条的东西出来,如果真是要
这样走,不如把那些用R1走过的 ...

言之有理
52
发表于 2006-10-27 16:16:44 | 只看该作者
原帖由 ligangnet 于 2006-10-24 16:02 发表

走单向,余量可以很多,
重复光,应该说是无法避免,要不你就跳刀


R1这个刀路有点多余,我一般用D3R0.5来绕,上面有R的那一段
走密一点,而且你如果R1和D3的刀的余量是一样的话不但刀路
重复,而且极有可能在中间走出一条条的东西出来,如果真是要
这样走,不如把那些用R1走过的面补正0.3出来,这样就不会锣
到它了.而且不用跳刀!不过这不是画蛇添足么.

[ 本帖最后由 mxwzt 于 2006-10-27 16:18 编辑 ]
51
发表于 2006-10-27 13:39:49 | 只看该作者
写错了,是0.75余量
50
发表于 2006-10-27 13:25:43 | 只看该作者
1  .  D8平底刀开粗,侧壁留0.25余量
2.    D4中光(WUCT+HORIZ),下刀量0.1
3.    光平面
4.    D3精光,下刀量0.15
49
发表于 2006-10-25 02:54:56 | 只看该作者
刚好在写等高精加工的帖子
支持一下,夜深了就做条等分等高
圆鼻刀D3R0.5,曲面预留量-0.1

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ganxuesong + 1 多谢支持!~:lol

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48
发表于 2006-10-25 00:27:52 | 只看该作者
顶下
47
发表于 2006-10-24 22:48:19 | 只看该作者
吃刀量太多不好,虽说可以节省时间,但容易打弯且不好抛光,做骨位可以偿试加大单边斜度。
46
发表于 2006-10-24 16:02:46 | 只看该作者
原帖由 yjh_2000 于 2006-10-24 14:29 发表


哈哈,你R1这一刀是基于么子考虑,你D5开粗你可是留了0.4的量的,哈哈,你下面D3R0.15的刀也重复了光啦

走单向,余量可以很多,
重复光,应该说是无法避免,要不你就跳刀
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