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[分享] 关于ug/open grip里多个实体边界的问题

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发表于 2006-9-2 22:08:09 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
我一直在研究多个实体边界的问题,后来在论坛的贴子,看到了solbox命令,还有用临时平面测实体的距离然后计算出实体边界的讨论。我也对solbox命令进行了试验,发现除了数据不准以外还有一个更加难以忍受的问题,solbox命令计算出来的最大点和最小点是绝对坐标系的值然后再转成工作坐标系的值,这样一来,只要工作坐标系和绝对坐标系有一定的旋转角的话就完全不能用了。下面我来举个例子,先用solbox测的数作一个方块,并在最大最小点上作两个点,然后将工作坐标系旋转一点角度,再用sobox测的数做一个方块,结果发现最大点和最小点和刚才的一模一样,这就说明了我刚才所说的solbox命令计算出来的最大点和最小点是用绝对坐标系计算出来的,只是转成工作坐标系的值而己.
(待续)

[ 本帖最后由 xszlz 于 2006-9-3 00:48 编辑 ]

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发表于 2013-9-3 23:37:01 | 只看该作者
非常有用,学习了
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发表于 2010-8-16 21:13:42 | 只看该作者
看了就顶。
13
发表于 2007-3-21 18:15:47 | 只看该作者
我也在研究这方面的,我做的计算出来的中心线有时并不正确,特别是异型的实体,请高人赐教
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发表于 2007-3-21 18:15:26 | 只看该作者
我也在研究这方面的,我做的计算出来的中心线有时并不正确,特别是异型的实体,请高人赐教
11
发表于 2006-9-30 21:28:40 | 只看该作者
有空去我的另一个贴子看看,我的工具条做个初样出来了
https://www.icax.org/viewthread.php?tid=318215&highlight=
10
发表于 2006-9-30 10:16:23 | 只看该作者
顶~~
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发表于 2006-9-22 13:16:06 | 只看该作者
我顶你一天,谢谢
8
发表于 2006-9-22 12:00:40 | 只看该作者
呵呵,晚上试了下,不错。当工件在远离绝对坐标系(如1000以上时)就会有问题,现在明白为什么楼主实际用的还要用solboxgo来二次计算了。

[ 本帖最后由 llgqxj 于 2006-9-23 15:51 编辑 ]
7
发表于 2006-9-20 09:56:19 | 只看该作者
用pl(1)=plane/xyplan,100000
pl(2)=plane/xzplan,100000
....
不是可以生成面啊,为什么还用solbox算出中心,再以此中心偏置六个面来进行二次计算?
偶是菜鸟,不懂瞎问,请楼主指教
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