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[原创] 关于CIMATRON里面模型太大不能旋转

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发表于 2006-7-14 15:33:16 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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大家有没经常碰到由于模型过大打开后旋转移动过于迟钝的现象
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发表于 2007-7-1 16:24:41 | 只看该作者
呵呵.加工什么面就用什么面,其余的不要就是啦. - -
33
发表于 2007-6-30 19:57:38 | 只看该作者
支持29楼!!!!!我一个产品都有好几千个曲面呀!!!但改了之后颜色会有点不爽
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发表于 2007-6-27 12:35:02 | 只看该作者
请问CIMATRON  里面简化图形的功能在哪设置,谢谢.
31
发表于 2007-6-26 14:20:16 | 只看该作者
有三种方法整理曲面的:
1. MODIFY---FAIR对曲面进行光顺处理;
2. TRMSRF---FIX BOUNDARY检查并修复自交曲面和轮廓错误的曲面;
3. 外部命令USER---GEOMETRY---APPBEZ将曲线和曲面近似成BEZIER曲线和曲面.
具体怎么操作可以见相关的资料哦.
30
发表于 2007-6-25 23:36:33 | 只看该作者
原帖由 亦净 于 2006-7-17 22:08 发表
说你们是菜鸟  妈的   太小看CIMIT了   里面有简化图形的功能    你们都在那里混出来的   师傅 没教你们吗

就是!~
29
发表于 2007-3-10 15:15:48 | 只看该作者
其实打开openGL功能基本是可以满足.
以前我们经常不用ZPR,而用rotate功能,最破的电脑也能用最复杂的面...
28
发表于 2007-3-10 15:06:18 | 只看该作者
原帖由 wsjj 于 2006-12-4 14:06 发表
用外部指令里的geometry/appbez.dll这个命令改变曲面就可以了
很好用的,只是有些圆弧面会变掉的



appbez之後 , 記得還要 -- 變更 -- 平緩化 !!! 如此一來就可以啦
27
发表于 2007-3-7 09:03:29 | 只看该作者
modify-fair or surface  or user
26
发表于 2007-3-6 21:54:39 | 只看该作者

有那个功能的

有那个功能的,用了那个命令后转动好快的
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