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标题:
为何UG4.0里面没有按颜色抽取曲面功能
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作者:
ぐ特寶兒ゾ
时间:
2006-5-10 15:22
标题:
为何UG4.0里面没有按颜色抽取曲面功能
我一直都在4.0找这个功能可一直都没找到。!
每次硬砍的时候非常麻烦.
请问大虾们..4.0里有没有这功能.此功能有躲哪去了
在此谢先..
作者:
故园清秋
时间:
2006-5-10 15:42
标题:
支持
对呀!!我 也有同感!!哪位大虾指点指点???!!
作者:
ぐ特寶兒ゾ
时间:
2006-5-10 16:01
先帮自己顶顶。~..
作者:
wg0511
时间:
2006-5-10 16:21
有啊,选择工具栏里的颜色过滤器打开选择你要继承的颜色
作者:
lgr222
时间:
2006-5-11 12:39
不错,学到东西了
作者:
fangmingshu
时间:
2006-5-12 19:28
没找到。!
作者:
njlinbo
时间:
2006-5-14 21:25
UG MW的分模器里边也有抽取实体上面相同颜色的面,不过要相连的
作者:
nzg1976
时间:
2012-12-13 09:24
很少用,一会又忘记在哪里了
作者:
xufangzhai
时间:
2012-12-17 10:09
顶顶顶顶顶顶顶
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