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希望大家共同指出UG的缺点,以利于UGS公司来改进!

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发表于 2006-4-22 11:08:33 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我的目的是希望让UGS公司不要再沉溺于被通用包养的光环下,努力正视自己的缺点,而让UG做得更好!
我先来列举UG的缺点:
1.最明显的,也是最让UG族遗憾的一点:UG的打印功能形同虚设,简直不能用.(希望借鉴SOLIDWORKS)
2.变换功能不能有参,要是能像CATIA那样做变换也有参就好了.
3.进入草图模块后,画圆不能快速定位到坐标轴的交叉点.必须手动绘制两条中心线与坐标轴重合后才能找到交点.
4.构建曲面时不能实时地预览曲面的动态生成情况,必须等到命令完成后才能看到曲面生成的情况,这样有些不直观.(希望借鉴Pro/E)
5.曲面上的曲线不能捕捉到点.这样这个命令也形同虚设.要是曲面上的曲线能捕捉到点来构建,那么Pro/E的Styles的优势就黯然无光.现在Pro/E唯一对UG鼓吹的就是它的Styles造型模块,说实在的,确实比UG好用.
6.对于已经连接好的曲线,只能凭直觉去观察它的连接情况,例如G1或G2,要是能有如Pro/E那样的单箭头和双箭头来分别表示G1和G2那就很好了.唉.UG这方面很差.导致有些时候都不能确定曲线间的连接情况倒底是什么级别.
7.增加一些结构中常用到命令,例如加强筋,现在的加强肋简直是摆设,在中文环境下更是不能用,只能预览,而在英文环境下,它做出来也是三角形的,希望能改进如Pro/E的加强筋,以提高效率.另外,要是还能增加一些诸如止口特征(同Pro/E中的唇)那就更好了.
8.UG的一大优点就是可参可无参.但是要是UG所有的命令都是有参的那该多好呀,同时保留去参功能.这样才可真正做到有参与无参之间只需一键搞定.
...
其它暂时还没有想到,希望UG族的同仁来共同提出,以便于UGS的提高,我们的提高.
共同努力!
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72
发表于 2006-12-23 22:57:12 | 只看该作者
原帖由 fjp0931 于 2006-4-23 08:57 发表


       你所说的恰恰是CATIA的最大缺陷,参数化方式目前已经在全世界走到尽头了,现在成为了最落后的代名词。你用野火或CATIA做做这个无参揉面团动作看看

晕倒,拿AUTOCAD的三维功能出来吹,你这是CAD引入的3DMAX的功能,哪边同哪边啊。。。。。。。
71
发表于 2006-12-21 23:51:55 | 只看该作者
俺是用UG的,以前也是总比较,看到UG比CATIA强的,就高兴,遇到CATIA强的地方就郁闷,现在想开了,其实3维软件都很想通,俺两个都学,只是个别功能和操作上的不同,建模思路是基本想通的,我们不能指望自己喜欢的软件无敌,但可以多学几个,用UG做很难但CATIA简单的,我就转到CATIA上做,大部分还是用UG来做,操作比CATIA顺手(个人习惯),其实我更喜欢PROE的操作,只是现在汽车行业很少有公司用,所以就不打算再学了,我最开始接触CAD就是学的PROE,毕竟精力有限
70
发表于 2006-10-20 21:33:09 | 只看该作者
缺点那个软件都有,能改进就好啦
69
发表于 2006-10-14 20:16:33 | 只看该作者
不错!
68
发表于 2006-10-14 17:05:17 | 只看该作者
什么时间UG的草绘能和P ro/E的草给一样的好用就好了
67
发表于 2006-5-5 11:30:08 | 只看该作者
原帖由 worldlin 于 2006-5-5 11:24 发表
哈哈


    他就这素质?你还跟着笑?建议扣那家伙的分
66
发表于 2006-5-5 11:24:49 | 只看该作者
哈哈
65
发表于 2006-5-5 10:53:05 | 只看该作者
原帖由 zsctoday 于 2006-5-4 11:22 发表
赶快把方江平送非正常人类研究所搞研究啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

64
发表于 2006-5-4 19:22:58 | 只看该作者
赶快把方江平送非正常人类研究所搞研究啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
63
发表于 2006-4-29 23:38:50 | 只看该作者
ug草图无法做对称约束,没有草图阵列功能(变换可以做,但非参,不好改)
草图不能自动隐藏(NX4有点改进)
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