謝謝版主的回答:
因為小弟自學RHINO時間並不長,所以小弟建構模型的方式都是SURFACE,最後並沒有做成SOLID
關於第一問題利用複製邊界重建曲面有時可以解決,第二個問題小弟用JOIN EDGE縫隙的問題就
沒了,倒是沒有調整大大說的顯示選項,不過我再試試看
另外第三個問題我都是用PIPE來TRIM去不要的部分,再繪制剖面線來做RAIL SURFACE,但是在某些
漸變R的地方並不好處理,請問大家有沒有更便利的方法呢?
另外各位建構模型時都有做成封閉的MESH嗎?因為小弟做的是單純提案的的目的,若是有量產的
可能會到PROE中重新建構一次,所以並沒有做這個動作,但是看到網路上一些教學都是做成封閉的
曲面,請問各位的方法呢?
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