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原创动画——皮筋

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发表于 2006-2-23 15:18:49 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
上次做得稍微复杂了,这次来个简单的,重在体现皮筋的建模,对初学真是很好的学习材料。
采用sw自带的动画插件制作。

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发表于 2006-2-26 09:30:15 | 只看该作者
学习学习
12
发表于 2006-2-25 22:30:49 | 只看该作者
呵呵,我水平很差。可没吃过猪肉总见过猪跑啊。我想,变细估计要用到体积了,恐怕麻烦点。至于距离的变化可以参考“弓箭“那个建模,比较容易实现。
11
发表于 2006-2-25 22:07:34 | 只看该作者
强人,我真应该好好练习了
10
发表于 2006-2-24 18:02:52 | 只看该作者
很棒啊!!!
9
发表于 2006-2-23 19:58:20 | 只看该作者
都是牛人啊!
8
发表于 2006-2-23 18:42:57 | 只看该作者
原帖由 sqchtolzy 于 2006-2-23 17:59 发表
楼上的观察的够细致,只可惜俺水平未到,期待着你的大作了。


給上建議 利用長度和直徑 做數學關係式 或者 利用草圖間等長等徑之關係
相信 你可以搞定的..............
7
发表于 2006-2-23 17:59:50 | 只看该作者
楼上的观察的够细致,只可惜俺水平未到,期待着你的大作了。
6
发表于 2006-2-23 17:25:37 | 只看该作者
而且上下两根的间距还要从初始弯的状态变成上下平行的状态啊
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发表于 2006-2-23 17:23:44 | 只看该作者
哈,皮筋拉伸后应该要变细哦。
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