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讨论局部细节加工方法的应用(有模型参考)

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发表于 2006-2-19 13:01:29 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于一个编程来说,开粗不是问题,难度就在于局部细节的开粗,中光,精光!!既不要提刀太多,又应考虑到安全,而且要加工刀路要顺,那就考验一个人的技术,本人才叟学浅,望高手给与指点一2.欢迎参与讨论


网上的东西,下了完完!!第2个图是开粗后的效果图,欢迎参考,对于下面的局部处里就看大家的了!!谢谢!!

文件是英制文件,自己转一下就可以做了@@方法1:先转IGES,然后再开档用公制单位输进去就可以了,新手看看学习啊

[ 本帖最后由 psplove 于 2006-2-19 13:22 编辑 ]

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发表于 2006-7-4 14:08:58 | 只看该作者
SPLOVE这位兄弟的几句话到是讲得很好嘛!我也有和你一样的心情,希望大家都来讨论一下工件的具体加工工艺的问题,我个人认为,其实开粗和清角一般技术含量不高,而技术含量高就高在对工件的局部精加工工艺的合理安排上!希望版主和广大的CAM朋友都亲自动手做一下,并把思路贴上来和大家一探讨!这个图我先做一下,做好了再传上来大家共同讨论!
11
发表于 2006-2-20 12:46:16 | 只看该作者
老大,M出来的时间是太长了,你不可能不加工出来一点轮廓就直接用铜公M了吧,那要到什么时间才拿的出来给装配师傅啊,我的意见是加工出来一点轮廓,留余量然后再M
头像被屏蔽
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发表于 2006-2-20 11:25:38 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2006-2-20 09:50:20 | 只看该作者
请以后的楼主怔对开粗后D6的局部开粗讨论用什么方法加工,谢谢


如果自己不是很熟悉后处里,就狠点发钱跟爱人买个吧,他对那个是非常精通!有什么问题还可以请他做做顾问,物有所直!!其他地方下栽的后处里呢??那就难说了,还有机床点对点的处理那也是一个考究!!本人意见买一个!!或者用工厂定做的,绝对没有问题!!

[ 本帖最后由 psplove 于 2006-2-20 01:56 编辑 ]
8
发表于 2006-2-20 09:38:05 | 只看该作者
楼主,不对其3次光刀出来的效果太粗了,谢谢楼主的发员!!我也不知道那是什么地方的东西,我从网上下的文件,他要求写刀路的,看形状肯定是像机模!!



还有一个最重要1的问题,大家要注意,新手尤其注意

[ 本帖最后由 psplove 于 2006-2-20 01:47 编辑 ]

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发表于 2006-2-20 09:32:27 | 只看该作者
原帖由 psplove 于 2006-2-20 09:13 发表
粗光D8R4,中光D6R3,精光D4R2

必须设置检查几何体,不然会碰到模型侧壁



不错  不错
好象不要那么多复杂的吧!!(个人意见)
直接用R4的中光    在用R3的精光  

这个应该是汉达做的数码相机模具吧!!是一个需要热处理的模具   这套模具最后好象是做的不很成功

对吗??还有一套上盖做的比较好哦!!

不扯这些了哦!!

我的MAIL:YYHQQ216@126.COM  楼主空了给我发发啊  我们也可以探讨一下啊!!
6
发表于 2006-2-20 09:16:19 | 只看该作者
D4细节开粗,,我是设置了高度的,因为前几把刀开粗的时后已经加工了一部分,已经没有实际那么高了,防止走空刀!!

[ 本帖最后由 psplove 于 2006-2-20 01:26 编辑 ]

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发表于 2006-2-20 09:13:56 | 只看该作者
粗光D8R4,中光D6R3,精光D4R2

必须设置检查几何体,不然会碰到模型侧壁

[ 本帖最后由 psplove 于 2006-2-20 01:15 编辑 ]

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发表于 2006-2-20 08:54:32 | 只看该作者
上面的楼主,先讨论,然后再说我的方法,当然我会贴图说明怎么样做,做的不好,请不要见笑!!


开粗已经做出来了,怔对现在的效果应该怎么做局部的加工呢?请大家发发自己的见解


先说说自己的,D30R5开粗,D16R0.8再开,D12洗轮廓!!





局部处理D6第1次,2次D3提刀用相对安全平面,不要用先前平面,不安全!!为什么呢??这跟机床系统还有后处里有关,如果用先前平面,电脑上模拟是没有问题的,在加工中如果机床系统不是太好的,后处里不是经过专门定做的,那就麻烦了,它会直接撞过岛淤到另1边加工的




D6旁边的为空刀,为过渡性刀路!!这样做比娉繁提刀好((2点之间直线最短))

[ 本帖最后由 psplove 于 2006-2-20 01:29 编辑 ]

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