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关于在装配中新建零件的问题

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发表于 2006-1-9 13:23:57 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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在装配中新建的零件会因其所参照的零件的草绘修改而产生错误。如:在一个大圆台上新建一个小圆台,约束其与大圆台内切,当对大圆台的草绘进行重编辑时,新建的零件就产生了错误。这要怎么进行解决呀!
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发表于 2006-1-14 12:24:02 | 只看该作者
有时必须在现有零件中添加草灰实体才能对新零件的约束有效,进入原零件草图编辑时不会出现错误。
25
发表于 2006-1-13 14:51:07 | 只看该作者
我认为先以现有实体约束建立新的零件,确认装配等无问题后,应该进入此零件重新定义约束,我觉得这是比较方便实用的一种方法!
24
发表于 2006-1-13 11:51:56 | 只看该作者
画不出来啊,一不小心就错了。
23
发表于 2006-1-12 13:51:17 | 只看该作者
楼上的朋友,其实不需要什么说法的
只是一个画图工具而已,不要太苛求什么了。上面的方法你都已经知道了就足够了
22
发表于 2006-1-12 10:43:33 | 只看该作者
请大侠给个准确的说法呀!
21
发表于 2006-1-11 16:17:46 | 只看该作者
那就是说在装配中建立的新零件的约束必须是与参照零件的草绘线的约束关系,而不能是边线。
20
发表于 2006-1-11 14:35:46 | 只看该作者
我都装了N遍了,还是错误啊!!!!
19
发表于 2006-1-11 10:54:15 | 只看该作者
我的没问题呀,来个动画,这样编辑大圆就不会出错了(注意一定要小圆的草图和大圆的草图相者约为相切)

[ 本帖最后由 wxh965214 于 2006-1-11 16:01 编辑 ]

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发表于 2006-1-11 10:14:03 | 只看该作者
哈哈...我是没这个问题
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