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求救各位高手:外部参考引用的具体做法和技巧(感谢)

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发表于 2005-12-20 10:48:51 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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对于外部参考引用概念,在下我一直都是处于一个比较模糊的状态,简单的零件还可以修改得了,但是一些比较复杂得零件久遇到了很多的问题,希望各位高手能够给在下指点一下,我们共同进步咯~!谢谢
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发表于 2015-10-7 21:38:42 | 只看该作者
游泳的小鱼 发表于 2015-10-7 18:32
讲的太详细了,谢谢莱大。

{:soso_e181:}
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发表于 2015-10-7 18:32:56 | 只看该作者
莱虫 发表于 2015-10-7 16:13
当我们在使用软件时,需体谅编程及翻译人员的辛劳及难处,抱着同理心来使用,才可以得心应手。
如果终日 ...

讲的太详细了,谢谢莱大。
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发表于 2015-10-7 16:13:38 | 只看该作者

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本帖最后由 莱虫 于 2015-10-8 14:16 编辑
游泳的小鱼 发表于 2015-10-7 15:12
莱大您好,俺小鱼花了2小时学习大鹿的回帖,
说实话,除了第一句:【“外部参考引用(external refernce) ...

当我们在使用软件时,需体谅编程及翻译人员的辛劳及难处,抱着同理心来使用,才可以得心应手。
如果终日觉得别人服务不周,总是“我”“我”“我”为先,让工具变成了刑具。
来个简单的示意图,三个箭头代表了“外部”(“非草图内部”就是“草图外部”)。

浅蓝色箭头在零件内,没跨文件,就是软件所指的“外部”。
洋红色箭头穿出零件,跨文件的,就是软件所指的“在关联中定义”,也是“外部”。

因此,“外部”=“只要在当前草图外,包括并在文件内/外的参照”,不可与“外部参考”画上等号。

就好像一颗很“大”的玉“米”不可理解为“大米”一样,

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发表于 2015-10-7 15:12:24 | 只看该作者
本帖最后由 游泳的小鱼 于 2015-10-7 15:17 编辑
莱虫 发表于 2015-10-7 14:27
注册一年多了,小鱼算不上新手了。
况且就算是新手,也不应因此自惭形秽;
学到了点滴新知识,除了据为 ...

莱大您好,俺小鱼花了2小时学习大鹿的回帖,
说实话,除了第一句:【“外部参考引用(external refernce)”与“在关联(in-context)”可理解为完全相等,但与草图内的"外部(external)”就不一样】不是很明白,其他俺这个菜鸟几乎都能理解。
不过看了莱大的图文并茂,俺似乎又明白大鹿说的与草图内的”外部“不一样,应该就是指莱大所说的:草图内的”外部“涵盖了”在关联“(不知道小鱼这样理解对不?)
所以大鹿说”在关联“与草图内的”外部“不能完全相等。



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发表于 2015-10-7 14:27:44 | 只看该作者
游泳的小鱼 发表于 2015-10-7 11:57
写的太好了,只是俺这个新手需要慢慢消化

注册一年多了,小鱼算不上新手了。
况且就算是新手,也不应因此自惭形秽;
学到了点滴新知识,除了据为己用外,更应看准机会帮助别人解决疑难。
好比 BT 下载的原理,即使刚开始下载也能同时上传。
(这是对心灵脆弱者的鼓励,而非谴责)

大鹿只有文字,没图,而软件所用的字眼又会随着时间而更改,也许会让各位感到没真相。
要说的是草图内几何关系的8个下拉选项中的“外部”及“在关联中定义”(从前曾经叫过“外部参考引用”),如下图:


“外部”是涵盖“在关联中定义”的项次:


要查看“关联”(或称“外部参考”),不一定在编辑草图的状态,RMB也可以的:


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发表于 2015-10-7 11:57:45 | 只看该作者
大鹿 发表于 2015-9-30 22:37
4楼已经回答了,相信许多人都能因而解决问题。
有鉴于5楼说抽象,也许有些人不能掌握要领,俺来说明一下 ...

写的太好了,只是俺这个新手需要慢慢消化
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发表于 2015-9-30 22:37:19 | 只看该作者
lkfdy 发表于 2015-9-30 16:36
05年都10年了是不是还是没有人解决啊

4楼已经回答了,相信许多人都能因而解决问题。
有鉴于5楼说抽象,也许有些人不能掌握要领,俺来说明一下吧。

【化凌为整】
先把乱的“概念及建模手法”合:
---概念---
“外部参考引用(external refernce)”与“在关联(in-context)”可理解为完全相等,但与草图内的"外部(external)”就不一样,
“外部参考引用”是跨文件的数据连接,是关联设计(或从上而下设计)的基础。
---建模手法---
1. 每个零件只通过一个装配进行数据连接。
2. 应参考到其他零件内设计树可见的项目,如草图、基准面、基准轴、原点 或 曲面本体,避免参考到其他零件的点、线、面。
3. 不要跨越上层装配参考到其他装配内的模型。
4. 关联项目越少越好,但每个项目所携带的资讯越多越好,方便维护。

【化整为零】
整个设计都活起来的话,有可能会出现计算缓慢的情况,因此需要把合后的设计,进一步深化,把不必要的运算降低到
---如何得知缓慢起因---
当打开一个装配,在顶端的文件名称带有“*”号,即是说装配文件需要保存,证明存在不必要的运算,需要作出检查。
使用SW软件提供的AssemblyXpert工具,看看有没有配合不良或配置多重关联等等的致命缺失。
---如何避免不必要的运算---
1. 严格按照上述的『建模手法』。
2. 装配内不可无止境加入配合,50个以下的配合为佳。
3. 每个装配所包含的关联设计零件,建议20个以下(排列的除外)。
4. 善用多层级的装配架构。例如一千件零件,分别以单层(1*1000)及三层(1*10*10*10)的架构比较,其运算速度估计相差300倍。

经过【化凌为整】【化整为零】处理后,一个充满活力的从上而下设计,比起一个毫无生气的从下而上的设计,操作起来更轻松。
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发表于 2015-9-30 16:36:28 | 只看该作者
05年都10年了是不是还是没有人解决啊
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发表于 2005-12-21 09:16:41 | 只看该作者
dddddddd
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