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谁有空帮画一个我没学明白的对高手来说两三分钟就可以了

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发表于 2005-12-2 15:45:08 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
谁有空帮画一个我没学明白的对高手来说两三分钟就可以了,如下图,要示大头切开处与手柄光滑连接,差不多照图中曲线走就可以了,这个如果大家都画得好,那我就不是一般的菜了。画好后帮我保存一下2001的PART档传上来,我学一学,之前下了的W2。0版都看不了,准备买盘。在此先谢谢了

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发表于 2007-5-17 10:21:45 | 只看该作者
真是不错啊
25
发表于 2007-5-7 15:30:06 | 只看该作者
厉害  下个到时候学习
头像被屏蔽
24
发表于 2007-5-6 18:13:48 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
23
发表于 2006-6-14 14:49:12 | 只看该作者
高手就是高手!
22
发表于 2005-12-5 16:00:02 | 只看该作者
变截面扫描不适合做自由曲面,比较僵硬,边界也不好控制,要想柔性,还要用ISDX
变截面扫描适合于算法比较精确的造型设计。
21
发表于 2005-12-5 15:15:27 | 只看该作者
用可变截面扫描作出大部分曲面,头部要再用边界曲面来做会比较好
20
发表于 2005-12-5 15:07:49 | 只看该作者
楼上兄弟,我就想看看哪个方法做这个曲面更好,并想体会一下各个方法的优缺点,不想变曲面就是很难扫出来,不能全扫出来,我做的,现还在画在想,期待你们高手们讲解讲解
19
发表于 2005-12-5 13:21:56 | 只看该作者
这是一个高级曲面的问题,
我提出以下几点,供你参考,
1、花洒手柄的外形可以要求比较高,如果是做工精细的话,拿到手上,曲面质量好坏,看得很清楚。
2、如果不是有特别要求,不要预先用平面去截出一条相贯线,这样会限制了手柄处的曲面形状,要知道,这条相贯线不一定是平面的。
3、不要强求用VSS,就是变截面扫略,用高级曲面做,做好用ISDX做,再控制边界条件效果会更好
18
发表于 2005-12-5 09:23:20 | 只看该作者
ximen-guo版主,你那个可变截面扫描是怎么画的呀,我用垂直于原始轨迹中心那线,怎么都扫不出来,你能否提示一下,谢谢啊,下面是我的PART。

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