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怎么加个漏斗?

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发表于 2005-11-21 18:58:02 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
我想在下面图片中红色的部分的下面加一个漏斗,漏斗的一端是那个长方形的形状,另一端是一个圆形

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发表于 2005-12-16 10:58:29 | 只看该作者
恩!!

不错!

在加厚的时候,如果不能得到结果。系统会相应的在有问题的地方产生提示,一般是红色线条表示。楼主可以针对系统提示的地方作些修改!
12
发表于 2005-12-12 14:27:45 | 只看该作者
在这种情况下曲面尖点位置在几何上比较复杂,直接使用“加厚命令”往往不能计算出结果,不过我们有个变通的方法,那就是现将我们已经得到曲面的两端填充完整(可以直接使用曲面填充命令),得到一个实体,然后再使用抽壳命令。如下图:

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发表于 2005-12-8 21:39:12 | 只看该作者
现在又出现了一个问题,我要的东西用以上的方法画好了,但是怎么能让他出一个厚度?我用forme_autre opérations_épaissir为什么不可以?

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发表于 2005-11-28 00:10:49 | 只看该作者
不错的方法!
9
发表于 2005-11-24 16:15:04 | 只看该作者
原帖由 DCity 于 2005-11-23 00:54 发表
你如果非得要象你上面的那种形状的面的话,可以分段做,用直纹面命令“formes>>autres opérations>>réglée”。先将矩形和圆都按你现在的对应点位置裁减成4段,然后使用直纹面命令,接着选一段曲线 ...


这个方法太好了!我做出来了!太谢谢你了!我遇到好人了!!
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发表于 2005-11-23 08:58:33 | 只看该作者
用直纹面命令做的:

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发表于 2005-11-23 08:54:00 | 只看该作者
你如果非得要象你上面的那种形状的面的话,可以分段做,用直纹面命令“formes>>autres opérations>>réglée”。先将矩形和圆都按你现在的对应点位置裁减成4段,然后使用直纹面命令,接着选一段曲线,再选与他相对的点,生成曲面。
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发表于 2005-11-23 08:42:03 | 只看该作者
不能一个点同时和两个点对应!

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发表于 2005-11-22 18:25:07 | 只看该作者
我按照上面说的去做了,但还是不行呀,点对点的那些线是应该按照我图中的画法做吗?

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