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请教:关于裁剪的问题

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1
发表于 2005-11-2 13:42:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
偶导入一个IGS文件缝合成实体后用平面来裁剪它,想一分为二,可是提示:非流型……局部外形没有厚度!
请教是什么问题?偶明明用简化和检查命令来检查了没有问题的,请看附件……

[ 本帖最后由 flying008 于 2005-11-2 16:18 编辑 ]

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14
发表于 2005-11-7 09:22:44 | 只看该作者
原帖由 寄生草 于 2005-11-3 20:13 发表
如何找到和删除重叠的面,一个是实体,外型又有相同的曲面,这个有时还不好找,
IGS进来的面经常会出现重复的
请教!


转过来的IGES曲面全选缝合(一般采用非关联)以后,将得到实体或者主要的曲面放到其它层去,这个时候就容易分开查看和选择了。当然,也可以用选择器来选。
13
发表于 2005-11-7 08:59:57 | 只看该作者
原帖由 jgjk 于 2005-11-4 09:52 发表




简化几何

菜单: 外形 | 管理 | 简化几何

描述:

允许用解析平面(需要更少的内存和更快的计算)通过替换平面多项式曲面简化基础外形的几何 ,并由面的相交重新计算一些边。

这项功能适用于例 ...


抱歉,上周下半周都没在。

关于简化几何,如jgjk所说。就是将原来通过IGES转化的B样条曲面在一定的精度范围内调整成为平面、圆柱面、锥面等简单曲面。当然,由于是在精度范围内调整的,调整的结果不一定跟文件转化以前的原始模型完全一致,所以就有可能出现搂住这个例子的情况,原来连续的面还变不连续了。

但是我认为简化还是有必要的。对于钣金件来说,我认为必须简化,这样才能方便展开。对于要转过来做模具的模型,也应该简化,这样的分模结果更规范些,虽然外观上不会有太大差异,但是数学上还是有很大不同的。在做加工的时候平面和B样条曲面采用的加工策略也会完全不一样的。
12
发表于 2005-11-5 09:01:12 | 只看该作者
缝合===>简化==>检查==>裁剪,
偶在裁剪之前检查了缝合后简化的实体的,只有一个实体,并没有无效几何和曲面的,请斗城和各位高手来指点到底是什么问题?
11
发表于 2005-11-4 10:33:22 | 只看该作者
原帖由 寄生草 于 2005-11-3 20:13 发表
如何找到和删除重叠的面,一个是实体,外型又有相同的曲面,这个有时还不好找,
IGS进来的面经常会出现重复的
请教!


有几个做法你参考一下:
1.可以将实体暂时隐藏,为了确保你只选了一次,可以用选择器来选择.
2.直接将实体选入另外一层,然后将其他要素放入别层.原理跟第一种相同.
3.你可以将实体设置成透明,并变成不同颜色,这样也很好区分.
10
发表于 2005-11-4 09:55:32 | 只看该作者
个人觉得,现在硬件的情况下,这个功能还是少用的好
9
发表于 2005-11-4 09:52:39 | 只看该作者
原帖由 ransen 于 2005-11-3 09:02 发表
DCITY说的 非常有道理!
我也试过了,确实如DCITY所说。没简化过的实体就没有问题。
不过你能否说说为什么要简化实体?因为我用到现在从来都没去用过简化实体,还不知它有什么功用!请教了!




简化几何

菜单: 外形 | 管理 | 简化几何

描述:

允许用解析平面(需要更少的内存和更快的计算)通过替换平面多项式曲面简化基础外形的几何 ,并由面的相交重新计算一些边。

这项功能适用于例如由B样条产生的IGES文件(曲面由样条来限制):这样就可以减少文件的大小并且加快速度。  一旦曲面可以转化为平面,柱面或锥面,其它功能的使用就更快了。
8
发表于 2005-11-3 20:13:28 | 只看该作者
如何找到和删除重叠的面,一个是实体,外型又有相同的曲面,这个有时还不好找,
IGS进来的面经常会出现重复的
请教!
7
发表于 2005-11-3 09:02:46 | 只看该作者
DCITY说的 非常有道理!
我也试过了,确实如DCITY所说。没简化过的实体就没有问题。
不过你能否说说为什么要简化实体?因为我用到现在从来都没去用过简化实体,还不知它有什么功用!请教了!
6
发表于 2005-11-2 17:43:48 | 只看该作者
这个例子如果简化了以后只能用YZ平面裁减,用ZX平面裁减会出现楼主所说错误。但是如果先不简化直接裁减的话就没有问题,具体原因还不清楚。但是有个问题,简化以后有的连续的面不连续了,就是有的灰线变成了黑线,可能问题就出现在这些地方。
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