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opengl wrote: 用direct on part千万要小心,会出现过切的,还是用Use Transfer Method 吧。
mr.shang wrote: 我也碰到等高加工时的过切,发生在使用切削方向为mixed, level to level=direct on part的时候,我也不知道为什么,现在我用这两 个参数时就用一次过切检查,刀路能edit就edit,很麻烦还是抬刀做了。
gbf0404 wrote: 做精加工容易过切在很狭窄的腔内,我做0.1/层时总发生,不知道是为啥::?::?,是不是曲面不是用编织曲面造型的关系:-(
opengl wrote: 捣蛋有什么问题啊?
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