您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
举报
原帖由 shsoso 于 2005-9-30 01:14 发表 用Animator设置键码点做的 不考虑物件和物件之间的干涉 (如果用模拟工具,很难达到精确的碰撞) 键码点如图所示,其中有几个关键点是需要右键手动放置的,以达到不同顺序的运动
原帖由 shsoso 于 2005-9-30 01:10 发表 试着做了一个 楼主的仿真是否只要求这样一个动画?
本版积分规则 发表回复
QQ 咨询|手机版|联系我们|iCAx开思网
GMT+8, 2025-8-4 07:06 , Processed in 0.030606 second(s), 12 queries , Gzip On, Redis On.
Powered by Discuz! X3.3
© 2002-2025 www.iCAx.org