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sw2006的摄像机动画用法

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发表于 2005-8-18 19:59:39 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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sw2006的摄像机可以看到物体与其环境在不同角度的关系,如何将转动摄像机所看到的物体运动关系生成动画,这里不能把摄像机也包括到动画中,一般的屏幕抓拍可以看到摄像机,不用其他的软件怎么做到生成动画?谢谢指导
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发表于 2012-7-6 11:33:46 | 只看该作者
厉害啊,我也要学会
21
发表于 2005-12-12 19:27:04 | 只看该作者
原帖由 shsoso 于 2005-8-29 11:00 发表

  
把摄像机绑定到辅助零件上就可以了阿  


相机绑到辅助零件后,隐藏辅助零件,得到的动画仍然可以看到近乎透明的辅助零件的样子,怎么消除啊
20
发表于 2005-11-25 17:49:47 | 只看该作者
还有一个

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发表于 2005-11-25 15:07:09 | 只看该作者
原帖由 shsoso 于 2005-8-22 18:43 发表
以“相机视角”录制动画时,先使用菜单栏Animator下的“打开屏幕捕获”
  
然后右键单击特征树里的“相机”,选择切换到相机视图,然后再单击播放按钮
  
播放完毕之后,再单击菜单栏Animator下的关闭屏幕捕获 ...



怎么我做出来的动画包含了摄像机,请高手指点,而且在打开摄像机的情况下,动画的操作是不被允许的,我错在哪里了?求教 啊

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发表于 2005-9-11 22:00:31 | 只看该作者
多谢.在这里学到好多东西啊!顶!
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发表于 2005-9-5 14:42:05 | 只看该作者
泡泡鱼 wrote:
好哇好哇,谢谢回答啊!我先试试,就是要2楼的做得效果啊,真棒,有时间的话,可否给个教程呐

  
??
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发表于 2005-9-5 14:15:04 | 只看该作者
好哇好哇,谢谢回答啊!我先试试,就是要2楼的做得效果啊,真棒,有时间的话,可否给个教程呐
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发表于 2005-9-5 14:02:44 | 只看该作者
不是视角也可以设置动画路径的么。可以一边转摄像机一边看物体运动的呀。好像2001里面视角就可以转了。
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发表于 2005-8-31 18:51:12 | 只看该作者
怎样绑定啊,是将摄像机浮动,然后定义目标点在物体上吗?如果这样可以使物体转动,而后面的背景也转,但是这样总是将目标点显示在屏幕前,不能任意看到物体的各个角度
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