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怎么样才能把三条闭合边转变成Surface

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1
发表于 2005-8-7 11:58:17 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
那位大哥能帮我把里面的三角闭合线变成SURFACE
  
请把操作说明,在此谢谢!

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14
发表于 2016-5-5 10:21:45 | 只看该作者
看看              
13
发表于 2005-9-19 20:12:22 | 只看该作者
建议用边界平面flat bndy做,不要用直纹R或举升
12
发表于 2005-9-19 15:33:39 | 只看该作者
顶一下
头像被屏蔽
11
发表于 2005-9-19 09:03:57 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
10
发表于 2005-9-19 01:42:22 | 只看该作者

回3楼的问题

很显然,你只选中了一条边界,所以才会出现这种情况
建议多加研究物体选取菜单,尤其是CHAIN项,里面有很多变化的.
快速准确的选取目标物体是提高工作速度和效率的第一步!
9
发表于 2005-9-19 01:33:35 | 只看该作者

建议用边界平面flat bndy做,不要用直纹Ruled或举升Loft

我的原则是能用更简单,更原始的曲面的,绝不用更高级,更复杂的方式做图.
很显然直纹Ruled或举升Loft的数学计算方式要较边界平面flat bndy来得复杂.
虽然可以图一时之便利,但会对后续工作会埋下隐患.如你要修剪,延伸,倒圆角等等!
8
发表于 2005-9-19 01:27:41 | 只看该作者

建议用边界平面flat bndy做,不要用直纹R或举升

7
发表于 2005-9-19 00:34:34 | 只看该作者
用直纹就可以,后在旋转复制
6
发表于 2005-8-7 19:33:51 | 只看该作者
谢谢,我明白了.
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