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逆向软件生成的汽车顶棚曲面如何合并?

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发表于 2005-7-27 11:19:27 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
这是用geomagic软件直接生成的曲面,这样生成效率特高,精度也满足要求了,就是从ug中打开看是很多曲面,如何简单合并呢?我试了,不成功,请高手指教,难道还要重新截曲线做面吗?这样很麻烦。
附件在2、3楼
合并之后的好处是打开、出图都方便!!!

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15
发表于 2005-7-29 10:47:59 | 只看该作者
nx3.0版
14
发表于 2005-7-28 17:11:51 | 只看该作者
文件打不开啊   什么版本 啊
13
发表于 2005-7-28 16:49:42 | 只看该作者
stephon wrote:
我曾经在一家逆向设计公司的图档见过这样的功能是NX2的,可将面和并同时消除边界线,很有用,我后来一直找不到该功能,应该是二次开发的吧,不知那位兄弟知道的。

确认是二次开发吗?
12
发表于 2005-7-28 09:36:30 | 只看该作者
要把这么多小面合在一起,恐怕不可能吧。
11
发表于 2005-7-28 09:11:42 | 只看该作者
quilt无法合并,驱动对象难搞定;
热压模;
10
发表于 2005-7-28 09:07:33 | 只看该作者
hua1121 wrote:
缝合后出图还是显示不必要的曲面边界;汽车内饰件,面的质量不必那样高,重做很麻烦,我的意思是ug中有没有好办法合并这些面?

这个件 是吸塑模吗?还是热压模?
9
发表于 2005-7-28 09:05:34 | 只看该作者
billdb wrote:
quilt  
  不过,也不是万能的。

quilt不好用 面容易变形
8
发表于 2005-7-28 08:29:40 | 只看该作者
quilt
不过,也不是万能的。
7
发表于 2005-7-27 22:55:29 | 只看该作者
我曾经在一家逆向设计公司的图档见过这样的功能是NX2的,可将面和并同时消除边界线,很有用,我后来一直找不到该功能,应该是二次开发的吧,不知那位兄弟知道的。
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