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1
发表于 2005-3-8 23:19:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
我想知道用实体这样画五角星

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24
发表于 2007-4-27 12:42:33 | 只看该作者
试了一把,8楼的办法的确更快捷.似乎更接近实体设计的思路.不过我还是觉得16楼的办法更有创意,四棱锥本身与星星体没有关系,通过16楼的方法,把草图,体,不相干的四棱锥合五角星联系起来了.

原贴由Peaker发表:
8楼的方法比较简单,而且符合设计思维.
23
发表于 2007-4-27 10:12:55 | 只看该作者
8楼的方法比较简单,而且符合设计思维.
22
发表于 2007-4-26 19:33:06 | 只看该作者
高,今天又学到一招了,谢谢了,思路真是太重要了
21
发表于 2007-4-26 13:11:13 | 只看该作者
16楼的方法很聪明,我学着做了一个,admiring...

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20
发表于 2005-12-8 15:51:52 | 只看该作者
第5步,拖放棱锥的操作柄到合适高度.

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19
发表于 2005-12-8 15:48:53 | 只看该作者
第4步,编辑4棱锥的截面.用投影把10棱柱的端面投上来略作修改.

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发表于 2005-12-8 15:43:13 | 只看该作者
第三步,拖入4棱锥.

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17
发表于 2005-12-8 13:34:06 | 只看该作者
第二步,变量

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16
发表于 2005-12-8 13:32:58 | 只看该作者
第一步

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