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(已解决)如何捕捉点

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发表于 2005-1-24 10:25:13 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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在一个实体零件的一个面上绘制草图时,如何捕捉哪个面上实体的特征点(比如顶点或者棱线上的点)?哪位知道?
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17
发表于 2008-7-1 23:24:08 | 只看该作者

不懂才问的,动不动让人翻书,让人翻旧帖,人品太扯了

不要忘记,你们也是从bird过来的!
多说一遍
是不会死的~
16
发表于 2005-1-27 16:44:14 | 只看该作者
蔡鸟还不是很理解。不会这个方面比SolidWorks还弱把?
15
发表于 2005-1-27 08:30:34 | 只看该作者
已经知道了
14
发表于 2005-1-27 06:25:40 | 只看该作者
acme wrote:
天河神鱼 写道:  
  不用,画完后用共点的约束就可以了.   
  --------------------哪要在实体设计模块把实体的要参考的点提取出来,然后再转到草图设计里画出草图,然后再用共点约束吧?

不用
13
发表于 2005-1-26 13:26:23 | 只看该作者
看你问这样的问题,建议你还是先找本入门的书看完再说吧!  
------------------很多入门书也不全面呀,有些问题也是在实践中发现的,所以到这里来求助
12
发表于 2005-1-26 09:26:52 | 只看该作者
看你问这样的问题,建议你还是先找本入门的书看完再说吧!
11
发表于 2005-1-26 08:42:17 | 只看该作者
天河神鱼 写道:
不用,画完后用共点的约束就可以了.  
--------------------哪要在实体设计模块把实体的要参考的点提取出来,然后再转到草图设计里画出草图,然后再用共点约束吧?
10
发表于 2005-1-25 18:23:37 | 只看该作者
acme wrote:
也是问过多遍的老问题,多翻旧贴--------------怎么找到相关得旧帖?

点击搜索啊
9
发表于 2005-1-25 17:45:25 | 只看该作者
不用,画完后用共点的约束就可以了.
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