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静 wrote: 在2.0.0.21的ugii_env.dat中加入下面几句, UGII_NEW_EXTRUDE=613 UGII_TRIM_AND_EXTEND=613 UGII_CORNER_DART_DEMO=613 UGII_VSWEEP_DEMO=613 以上可以放到最前面。 --------------------------------------------------------- 重起UG。就可以出现动态拉伸功能了。
wanger001 wrote: 还望高手说清楚点,没有2.0,而且公司都是用1.0和18的,不知道在1.0下怎么操作出来的,是在哪个细节上啊
kokoko wrote: NX 1.0里好象没有这个命令啊 而且我看你下面的曲面是加了厚度的 UG里的拉伸命令里,Trim to Face/Plane这个命令就是到最后一步的布尔运算时,只有“相加,相减,相交”,而没有“创建”这个选项,曲面不能相加/相减/相交,所以这个命令到最后不能生成。 希望哪位高手再出手!!!!!
atonzhuang wrote: 为人为到底,再来一遍吧!
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