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请教--如何将物件摆正

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1
发表于 2004-7-20 21:01:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
如何将数模中拆出的部分件摆正坐标,TOP及其他视角都有斜。
  
请指点!

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16
发表于 2004-7-21 22:56:00 | 只看该作者
也许我的办法较笨,建立一个WCS坐标系后,将所有物件Copy下来,然后再新建一Part,然后将所有东西Paste进来即可,此时即将物件的WCS坐标系当作工件绝对坐标系了。
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发表于 2004-7-21 14:18:55 | 只看该作者
没办法帮忙了,你的版本太高,我的NX1而已,不过方法一样,如图用EDIT------Transformations

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14
发表于 2004-7-21 14:01:08 | 只看该作者
晚上邻居 wrote:
这个问题俺这个菜鸟来,哈哈  
  
  parallel to xc就OK了

  

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13
发表于 2004-7-21 11:14:59 | 只看该作者
这个问题俺这个菜鸟来,哈哈
  
parallel to xc就OK了
12
发表于 2004-7-21 11:05:24 | 只看该作者
sunnymmyg兄,
  
如何过自定原点作绝对坐标的平行线?
  
请赐教。
11
发表于 2004-7-21 09:38:50 | 只看该作者
变换”
绕一点旋转可以的。里面有“两个点”意思是点到点旋转
  
图中坐标为绝对坐标,绿色斜线为原来面上的线。竖直绿线为绝对坐标的平行线

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10
发表于 2004-7-21 09:04:15 | 只看该作者
zhenbo wrote:
转动物件到所需要的方向, 按F8试试!

  
F8转动到最近的视图,
俺说的是部件本身坐标不正(相对于绝对坐标),
如何将部件的自定义WCS与绝对坐标完全吻合?
  
鹿老大呢,看着新手着急不是?说两句嘛!
9
发表于 2004-7-21 08:57:02 | 只看该作者
转动物件到所需要的方向, 按F8试试!
8
发表于 2004-7-21 08:43:22 | 只看该作者
caifu wrote:
请采有wcs     orient选择一个面为基准后,确认其面的法向为Z轴正方向

  
然后呢?
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