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pacth的方向怎么改!

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发表于 2004-4-27 15:02:33 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
有时间这样可以做出来!
有时就是不认!
没办法!
只好请教各位大侠了!

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36
发表于 2004-4-29 11:39:34 | 只看该作者
谢谢!
好好去研究!
35
发表于 2004-4-28 12:21:09 | 只看该作者
BlendSrf 不能做g0
可以一邊g1 一邊g2
  
sweep2 你要先找出你中間的曲線斷面
再去控制中間的扭轉
不然你由0度轉到90,會變形ㄇㄟ
  
所以找斷面是很重要的
34
发表于 2004-4-28 12:14:16 | 只看该作者
看来SWEEP2很管用啊!
现在就是架线感觉不是随心所欲!
那里不顺!
想改这里!用什么来控制这个不顺?
用什么方法可以接顺?
这些都是很讲究!!!
33
发表于 2004-4-28 12:06:40 | 只看该作者
又学了一招!
受教了!
做线时!
能不能只控制一端曲率连续!
就是线到点!
我想架条线做起来很难!
要不就是先做个大概的面后再抽取一条线!
猫大做个裙边!真的想的不错!
佩服!
32
发表于 2004-4-28 10:54:44 | 只看该作者
做好圍群  再用blendsrf過度
  
全部做後好是這樣
  
中間維持你原來的曲線,因為銳角關係會有漸消失的感覺
  
sweep2做法,可以處理到沒有凌線
不過上面的無法保持原來的外型
但是維持平面是沒有問題

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31
发表于 2004-4-28 10:43:42 | 只看该作者
另外一種是 先做為圍裙

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30
发表于 2004-4-28 10:19:59 | 只看该作者
受教!
好好去研究下!
29
发表于 2004-4-28 10:14:11 | 只看该作者
patch 是可以一次成行
你邊界應該是有開放了
  
我是sweep2 做第一次,然後找出中間的一段曲線
然後重建曲線的點....你的點很亂,我有整理好
然後再sweep2 含中間剛剛找的曲線,控制好中間的過度
  
然後再延伸2端的輔助面,再用match 處理成g1
就是這樣
28
发表于 2004-4-28 09:51:37 | 只看该作者
那猫大是用SWEEP2做的!
最后再用NETWORK!
是这样的吗?
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