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本帖最后由 creo 于 2013-6-7 17:06 编辑
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+ F7 Y8 w4 ^4 G0 u3 b! L# {7 Y) H! J5 G分析案例,三根线先相互缠绕,并同时一起沿一个方向并进。沿一个方向并进,我们很容易就能想到用扫描解决。那关键点就是三线相互缠绕。应该如何实现呢?
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( h! O( N1 M/ r8 t4 p再细看三线缠绕的方式,我们也能找出一点规律:三根线是相互旋转的并进的,如果把这规律投影在在一个截面上来看,就相当于是三个圆在做圆周运动。换句说,我们可以用一个角度尺寸来控制三根线的缠绕。因此,我们可以用可变扫描+关系式来实现三线缠绕。( j1 Y; L. O4 n( z4 L
6 z7 j8 M8 b( w* T* s( j- g下面和大家分享下我的做法:
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4 Z: Q5 z, J8 D首先,草绘一根轨迹线
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接着,以草绘线为轨迹,做可变截面扫描% X1 Z3 ~1 ?. U: B- q. e
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/ J z4 N" p% N! J进入草绘截面,完成草后打勾即可
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最终效果图8 B+ o# `) g/ @9 x2 w" p) \. Q
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