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我想平时也有很多朋友在工作中会遇到类似的问题:在设计类似排风孔、散热孔之类的图形时,看着有点阵列的特点,但又由于边界的变化不“整齐”而只能选择一个个在草绘出来...# d& A' s( ?; o& X0 O3 g
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遇到这样的案例,你是否还在草绘中绘制一个个的矩形,然后重复性修剪、约束、标注呢?这种做法不但会因为线条过多而导致机子运行缓慢,而且密集的线条很容易让我们在做修剪、约束时,选错线条...
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" x5 |! u/ U" n ]; I* u5 S昨天遇到个朋友提问:在Creo中,能不能用一个阵列把如图示的排风孔做出来?回答是肯定的。
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5 A$ I: p" d5 J$ O7 o这里借坛友的一个案例,跟大家分享个阵列的小技巧。希望对大家有所帮助。
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, P! V# `" Z# i要想做出灵活的阵列,关键是绘制出灵活的参考。在这个案例中,最关键的就是要让矩形在向前递增时,两头的短边要随着圆轨迹变化。
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1 k8 E. t* [! D& _& o2 g G# R( w抓住这个关键点后,我们可以在草绘中设置边界随形变化的约束,即可像普通阵例一样把它们阵例出来。
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4 Q; k2 O1 s8 f$ [4 v首先拉伸一个基础圆板
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0 _' i" h2 a* H* D! J然后进入草绘,约束矩形的两端短边界随圆形轨迹变化
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0 [' c3 p, w5 ?0 l/ H# U5 `) H l" L+ ]完成上图草绘后,我们就可以像阵列规则矩形一样把这些不规则的排风孔阵例出来了. K' b: L* o0 V" ~6 _
1 _) X& O3 g3 \; Q1 e8 j# ?5 P" E: A6 f7 F0 Q4 W" ~
! }# m0 I' y e$ C2 |最终效果图
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