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齿轮如何画???

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发表于 2005-3-12 22:49:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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弱弱的问  :在ug里面画齿轮比较麻烦  有标准库之类的 可以通过修改参数完成的吗?
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2
发表于 2005-3-12 23:17:10 | 只看该作者
大家多些看老帖子,有收获的。楼上问题见:https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=
3
发表于 2005-3-13 16:30:33 | 只看该作者
谢谢sddssa ,小弟以后会经常看的 :p
4
发表于 2005-3-14 13:39:05 | 只看该作者
再请教一下sddssa   用ug做动画 的资料或教程上哪里找呀? 只要动画  不用仿真  怎么做呀?
5
发表于 2005-3-14 16:53:42 | 只看该作者
呵呵,问题提出来,大家解。
6
发表于 2005-3-14 16:57:19 | 只看该作者
sddssa wrote:
呵呵,问题提出来,大家解。

这问题对我来说:
  
无解!!!
7
发表于 2005-3-14 17:15:45 | 只看该作者
monkww wrote:
只要动画  不用仿真  怎么做呀?  
装配-〉序列 (Sequences)
8
发表于 2005-3-14 21:38:51 | 只看该作者
画齿轮好像有个模块,直接装好后就可以用,你所做的只是填如你的参数,很方便的!!
9
发表于 2005-3-14 21:50:51 | 只看该作者
jinegier wrote:
画齿轮好像有个模块,直接装好后就可以用,你所做的只是填如你的参数,很方便的!!

  
你有没有呀
能不能发上来呀
10
发表于 2005-3-17 15:59:48 | 只看该作者
  不好意思 这几天没来,我是想问用ug(不用3d)能否实现如下图所示的一个运动过程, 类似一个蠕动过程  物体没有实际的质量、杆长等物理特性  也不做动力学等分析 所以应该不算是仿真 前面说的可能引起歧义了  见谅!
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