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在渲染时,如何加入点光源!急!!!!

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发表于 2003-9-23 16:06:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位大大,在渲染时,如何加入点光源?不是环境光源,而是在零件中的某一点有一个点光源照亮一个透明零件!产生光照效果!
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发表于 2003-9-23 16:13:10 | 只看该作者
ljpnb wrote:
各位大大,在渲染时,如何加入点光源?不是环境光源,而是在零件中的某一点有一个点光源照亮一个透明零件!产生光照效果!

点右键添加,再点属性进去调整强弱,颜色和位置等等

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发表于 2003-9-23 16:39:22 | 只看该作者
路过蜻蜓 wrote:
   
  点右键添加,再点属性进去调整强弱,颜色和位置等等

  
::y
內部控制可不容易了
  
不知道別人怎麼调那麼好的
  
是不是和美學欣賞有關呀
4
发表于 2003-9-24 08:05:16 | 只看该作者
多谢指点,不过还有点不够好,就是本来只有透明的才可能照亮,结果边上不透明的也给照亮了,不知道还有没有办法解决!如下图所示只有当中一截是透明,两头零件是不透明的!

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发表于 2003-9-24 08:05:32 | 只看该作者
加了光源之后就成了这样了!

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发表于 2003-9-24 09:30:15 | 只看该作者
ljpnb wrote:
加了光源之后就成了这样了!

两端零件材质的透明度改小一点试试。
一端加点光源

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发表于 2003-9-24 10:31:17 | 只看该作者
其实调整起来挺烦的,需要耐心(我是懒得调了)。xx(
两端加点光源

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发表于 2003-9-24 12:08:02 | 只看该作者
我两端零件的透明为0,那个点光源的光还会透出来!可能软件本身的缺陷!
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发表于 2003-9-24 21:51:43 | 只看该作者
是的,SW渲染的确比较弱啊。
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