只能顶一下了
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eddie wrote:
如果只是玩具做得已经很好了。考虑到如果需要拆件和出模,我的方法就是正向思维,和客户确定外形尺寸后,根据图片和其他资料以及量测的数据作2d图形,当然是最少3个方向的视图。然后倒入曲线到proe,根据这些曲线作造型曲线,然后按照合理的拆面方法构建大面。保证shell和后续的特征添加。在那边也很早看到了,可能很多朋友都没时间评论这款漂亮的车,很喜欢::y
大概看了一下前面的曲线,曲率都很小,真佩服你自己能卡出来那么多的点尺寸![]()
下班了........
fxhao wrote:
车后面是不是好一点?
bend wrote:
好象车轮位置的曲给曲率是不是不够呀?
pp-jack wrote:
你知道车后面后来补了个面,长了1~2mm??![]()
fxhao wrote:
是补了一个面。
wjsy wrote:
收藏!珍藏!细细研究!
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我下了如果不顶心里就过意不去
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