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【求助】为什么曲线拉伸不是实体,是片体

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发表于 2004-9-8 10:44:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位大侠:
     我拉伸一条很多圆弧组成的曲线,可是拉伸后是片体,可是曲线也是闭合的,为什么阿。谢谢
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发表于 2004-9-8 10:49:37 | 只看该作者
在preferences-----modeing------body type设置成solid
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发表于 2004-9-8 10:55:34 | 只看该作者
楼上的大侠,可是我已经设置了阿
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发表于 2004-9-8 11:23:24 | 只看该作者
曲線有再同一個平面嗎~~
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发表于 2004-9-8 11:29:20 | 只看该作者
可能曲线连接有断点!请确认!
或者你可以试着将曲线分两次拉伸成面体,然后再做两个辅助面缝合成实体就OK了!
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发表于 2004-9-8 11:32:13 | 只看该作者
你的线不在同一个平面。要在同一个平面才能拉伸为实体。
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发表于 2004-9-8 12:22:23 | 只看该作者
估计有断开的地方,选择地时候看一下。
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发表于 2004-9-17 11:45:31 | 只看该作者
谢谢各位大侠,我发现是曲线有问题,但我实在做不出来了,请那位大侠能留下地址 ,我发过去,帮忙做一下啊 ,万分感谢
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发表于 2004-9-17 16:46:10 | 只看该作者
曲线需要在同一平面内才可以拉出实体来。
这个问题我在开始学UG的时候碰见过的。
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发表于 2004-9-18 22:43:23 | 只看该作者
如果是闭合的曲线的话,投影一下就好了.
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